荒凉,死寂……这是钢骨心中唯一的感受。
行走在树丛之间,越往前走,他心中的感受就越难受。
整个蔷薇庄园内,弥漫着一股沉沉的死气,四周安静的可怕,只有他们在行进间所发出的沙沙声响。
——这里,没有任何有生物活动过的痕迹。
作为一名特种兵,钢骨很好的履行了自己的职责,在这种未知的环境里面,走在最前面的往往是最危险的,不过他却义无反顾,身为队长的他总不可能让其他两个走在前面。
从镜子迷宫到城堡那边中间的这一段距离,实际上是并没有任何的道路存在的,或许曾经有过,但是已经被那些不知道肆意生长了多少年的植株给重重掩盖。
是以在这种情况下,走在最前面的钢骨同时也负责着开出一条道路的责任。
本来在最开始的时候,钢骨的心中还在提防着那可能会从树林里面冲出来的野兽或者怪物之类的东西,但是到现在,他的心里面却在期盼尽早的有怪物冲出来……心态上的变化相当的明显。
于是,当他看到一具吊在一旁树干上的尸体的时候,整个人不仅没有被吓到的意思,反而还略微的松了一口气。
“……玩偶?”
很快的,白止和死者零他们也都赶了上来。
一秒记住
行进到现在,他们已经离开了那些冗杂的灌木丛区,从而的进入到了一片树林之内,那一具酷似人类尸体的人偶,就被吊在这片树林的入口处。
在心理学上,有的一个名为恐怖谷效应的说法。
所谓的恐怖谷效应,是指由于机器人与人类在外表,动作上相似,所以人类会对机器人产生正面的情感;而当机器人与人类的相似程度达到一个特定程度的时候,人类对他们的反应便会突然变得极其负面和反感,哪怕机器人与人类只有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,从而整个机器人有非常僵硬恐怖的感觉,犹如面对行尸走肉。
具体的来说,如果一个实体充分地“不够拟人”,那它的类人特征就会显眼并且容易辨认,产生移情作用。在另一方面,要是一个实体“非常拟人”,那它的非类人特征就会成为显眼的部分,在人类观察者眼中产生一种古怪的感觉。
——白止他们面前的这具吊在树上的玩偶给他们的感觉就是如此。
这具人偶做的太过于逼真,身上的每一处细节,每一处褶皱,脸上的绝望表情,死亡到来时的恐惧……仿佛他们就像是在面对一具真正的尸体一样,给人的心理上带来一种相当强烈的不适感。
当然了,如果真的是尸体的话,给人的感觉倒还好一点,但无论是那塑胶的皮肤,还是玻璃珠的眼球,抑或者是从身体破损处所露出的大片棉花……都充分的说明了面前的这具尸体只不过是一个做工精良
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