尉迟信看着眼前的豹文山精密地形图,召开了玩家军官们的军议。
豹文山是一座海拔不高的小山丘,公婆泉从山上流下来,滋养了豹文山脚下的田亩。
而豹文山守捉府就建造在公婆泉边上,位置非常的险要。
豹文山以北以西都是无边的沙漠,回鹘人就是悄悄越过北面的沙漠,突袭围困守捉府的。
如今回鹘人就在豹文山脚下驻扎着,回鹘大将带领大军围困守捉府,又散出游骑掠夺附近的百姓。
这一次是玩家高层的军议,所以尉迟信干脆让玩家畅所欲言了。
“我们应该绕道北面沙漠后方,断了回鹘人逃跑的路!”
“怎么断?茫茫沙漠那么大,你能够拦截的过来吗?我觉得应该擒贼擒王,和豹文山守捉府内的守军配合,直接攻击豹文山下的敌军大帐,只要将主力击溃我们就可以追着回鹘人打了。”
“主力击溃?你知道我们距离敌人主力有多远吗?还没等我们抵达豹文山下,回鹘人要么已经跑了,要么已经打过来了,敌人又不是傻子,一路上这么多骑兵,还能不知道我们大军的动向?”
玩家你一言我一语,说的都有些道理。
尉迟信清了清嗓子说道:“大家说的都有道理,大家还记得这次任务的目标吗?”
任务目标,这次任务主要就是杀更多的回鹘人,用建宁王的原话就是“以战促和,打疼回鹘人”。
尉迟信说道:“这一次是杀敌任务,杀的敌人越多,贡献点就越多,所以我决定将玩家的部队拆下来,大家自由组织去猎杀回鹘人,最后结算的时候也按照小队的战果来分贡献点,大家觉得如何?”
参加军议的玩家眼睛一亮,他们都是冒险流玩家的佼佼者,这个分配方案可要比之前的方案对高端玩家有利多了。
当金山口之战的时候,因为是大军作战,所以只要参战都能获得贡献点。
杀敌多的玩家,可以额外获得一些贡献点,但是整体上大家差距都不大。
但如果改成大家各凭本事,改成以小队杀敌来计算贡献点的话,那么对高端玩家就更有利了。
尉迟信又说道:“我带领墨离豆卢二军,以及范增带领的玉门军进攻豹文山下的敌营。主力作战的信息我会实时更新在论坛上,大家自由作战,尽可能的消灭更多的回鹘人。”
玩家们纷纷摩拳擦掌,终于可以自由行动了!
虽然说是自由行动,但实际上大部分玩家还是选择组成小队行动。
主要还是《大唐风云》这个游戏过于真实,又没有电子地图,普通玩家连野外生存能力都没有,更不要提野外作战能力了。
但是一测二测的精锐玩家,已经打了好几个月的土匪了,他们野外行军的能力已经相当的熟练了。
于是这样的小队出现了,围绕一测二测玩家为骨干,普通
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