魔焰’的影响诞生,非‘净世魔焰’衍生之术】。
衍生是直接关系,影响后而诞生是间接关系。
【永战血续】就是直属于【净世魔焰】的衍生天赋,光看系统说明,本身也是非常非常BT的天赋。
或许正是因为【精神灼烧术】是【间接影响】而非【直接衍生】,如此迷惑性的说明,才导致韦德小觑了此术。
现在韦德才后知后觉,凡是能和【净世魔焰】扯上关系的能力,无论是天赋还是技能,无论是直接衍生又或间接影响,全?就没有一个会是正常的!
就如【焦炎寒狱】,同样也是受到【净世魔焰】间接影响诞生的天赋。
只是这个天赋与后来衍生的天赋【夺寒趋热】,以及血脉术法【窃温双流术】太过配套。
故而韦德想无视【焦炎寒狱】天赋都不行。
而【精神灼烧术】更像是一个独立于【焦炎寒狱】体系之外的技能。
有固然很好,没有好像也无所谓。
白炎与窃温双流术配合,也能打出足够强悍的控制效果。
站在韦德的角度来看,【精神灼烧术】的重要性等于是一降再降,他会对此术不在意,也就在情理之中了。
可是现在真正施展了一次【精神灼烧术】后,韦德才知道自己大错特错。
【精神灼烧术】的本质,其实是召唤!
所谓的灼烧,其实是召唤映射【净世魔焰】的投影。
此术看似是将精神力凝聚为一点,如飞针扎出,但其核心却是在利用这凝聚为一点的精神力量,形成一个暂时性的锚点。
锚点的最大作用就是召唤【净世魔焰】之力的投影。
仔细解构下来,【精神灼烧术】还真是极为复杂,其中包含了【召唤术】、【降临术】、【隐蔽术】、【无声无息术】、【精神凝聚术】……是个不折不扣的复合型血脉术法。
韦德对此没什么惊讶,大多数血脉术法通通都是复合型的术法,完全可以解构成数种单一性质的法术。
真正让他惊讶的是,这个术法的实际目的是在别人脑子里……召唤【净世魔焰】投影。
以净世魔焰投影,持续灼烧敌人的精神力……好像没毛病……才怪!
哪怕仅仅只是投影,净世魔焰依然有着无物不燃的特性。
所以一旦净世魔焰投影降下,那么【精神灼烧术】就瞬间化为净世魔焰投影的薪柴,点燃自己的同时,也点燃敌人的精神海。
以净世魔焰的能力,即便只是一丝丝投影力量的降临,这不将敌人的精神力烧个一干二净,估计是誓不罢休。
持续攻击的同时,还会给对方带来无以伦比的剧烈疼痛。
又攻击、又持续、又控制……【精神灼烧术】真是怪物级的术法。
唯一的缺点就是,【净世魔焰】存在的锚点在韦德身上,身中【精神灼烧术】只需迅速远离韦德,拉开足够远
请收藏:https://m.frgls.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)