3)第16章 游戏模式_我有一座进化沙盘
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  个字。

  楚轩伸手碰了碰那个小圆点,画面切换,太阳城古城的45度俯视角的真实样貌呈现在楚轩面前,还可以无限的手动放大缩小,放大你甚至能看到地板上的一只蚂蚁,缩小你能看到整个蓝星的平面图。

  游戏界面右侧有一排图标,从上到下分别是:基本信息、资源、人物、地形改造、任务调度、天气、天灾。

  基本信息不用介绍。

  “资源”主要用于方便造物主了解当地例如矿产资源、畜牧资源、渔业资源的相关数据,有一大堆细分选项,直接点进去可以显示最详细的资料。

  若你要找的不在细分类里边也没关系,搜索框可以为您解疑一切!

  “人物”的用处与“资源”大致相同,不过与之相比增加了追踪定位和筛选功能。你在目标身上开启定位功能,不论目标走到哪都会游戏都会帮你实时追踪到哪,你可以看见他在哪个地方在做什么事情。

  筛选功能,比如说,你要找出太阳城中所有体重超过200斤有胡子的男人,系统就会从中帮你筛选出所有符合以上特征的人物,并提供照片和相关资料。

  “地形改造”,可以让你在屏幕上直接改变沙盘世界的地形,而不用亲临现场。你可以动动手指就造山,挖一条河流,或者将山地改造成平地,把平原堆叠成丘陵。

  “任务调度”,造物主可在该选项里捏出一个真人,并给他(她)赋予各种数据,让他(她)去完成自己交代的任务。

  比方说你看某个君王不爽,就捏了个武艺高强的绝世美人,指派她以美人计接近并刺杀那个君王。又或者说你要搞什么大动作,以神的名分不好出手,于是你指派了一个人去完成你不方便做的事情。

  一旦任务完成角色就会自己消失,谁也找不到。等于说是给造物主打下手。

  “天气”,可以实时控制指定区域的天气,是晴空万里还是阴雨绵绵皆可由你主宰,但大体只有晴天多云下雨雾霾日个选项。

  你可以在“天气”的功能中设置晴天的时长,决定要下多少雨,精确到秒钟。并可安排未来最长一年时间的天气预报。

  “天灾”,顾名思义,就是操纵自然灾害。天灾共有10个选项可供选择:洪水、干旱、冰雹、龙卷风、地震、暴风雪、飓风、海啸、沙尘暴、陨石撞击。

  根据破坏程度从轻到重分别1到5级,5级则为毁灭级别。一般不同的灾害不同的级别都需要一定的准备时间,例如1级发动洪水需要12小时的特大暴雨进行铺垫,且在不同的区位条件下有些灾害是不能使用的。

  太阳城位于沃野千里的平原之上,最近的沙漠距离太阳城也要1400公里,因此沙尘暴选项无法使用。而远离海洋意味着飓风的杀伤也极为有限,最多只能发挥到1级杀伤,所以1级往上的选项按键都是灰色的。海啸的选择图标也是灰的。

  “这系统也太照顾用户体验了!没想到还可以这样搞!”楚轩像是发现新大陆般欣喜若狂。

  这完美解决了楚轩只有意识亲临沙盘世界才能实施操纵的问题!

  现在线上也可以搞了,虽然控制的自由度没有自己亲临现场那么高,但将治理世界搬到界面操作,这本身也是种可玩度极高的模式!

  就和玩虚空的平板电脑一样。

  “现在该做些啥好呢?”楚轩一手摸着下巴,一手在半空中停留片刻点开“基本信息”的图标。

  一则消息框跳了出来。

  地区名:太阳城

  人口:10868(城内人口7024)

  面积:平方千米(城内面积806742㎡)

  居民幸福度:83%(高)

  饥饿指数:39%(良好)

  社会安全指数:5颗星

  地区稳定指数:96(极高)

  贫富差距:11(低)

  统治者威望:85(高)

  各方面指标都还算不错,这样的社会在古代妥妥算得上太平盛世了。

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