然,也有很多人不理解这个游戏的好玩之处。
“10分钟捡垃圾,10分钟跑路,10分钟蹲着阴人,见面1分钟挂,这游戏好玩在哪里?”这是玩家在论坛上吐槽《绝地求生》无聊的一段话,但这段话也恰恰解释了《绝地求生》能够超越cs:go的原因。
玩过cs:go的玩家想必都知道,cs:go这款游戏绝不是轻轻松松就能享受快感的游戏——玩家们在游戏中保持高度的专注,他们在获得刺激的同时也让自己变得非常疲劳。作为硬核fps游戏的代表作,cs:go对玩家在游戏中的枪法要求非常高。如果你只是一个手残或者反应慢半拍,那多半是花钱、花时间为别人寻找快乐。
许多cs:go主播在过于疲倦后都会转去直播《绝地求生》,大量的“垃圾时间”让他们进入了完全轻松的状态。他们放缓游戏节奏的同时,也让观众们松弛了紧绷的神经,享受游戏中的娱乐内容。
《绝地求生》的开放式地图则为玩家提供了不需要枪法的玩法。那些潜伏在各个墙角、厕所、转角和草丛等隐蔽地区的“老阴逼”,总会在对方不知情的情况下突然发动袭击,然后一击毙命。
“即使枪法刚如图拉夫,也难逃转角遇到老阴的爱!”这是盛行在《绝地求生》玩家们中的一句经典名言。
这些“老阴逼”们也有了各式各样的外号,比如“幻影坦克(蹲在草丛里)”、“伏地魔(趴在任何可能的地方)”、“幻影汽车(藏在汽车下)”和“车库伏兵(藏在车库周围)”等……
当游戏可以通过一种极为简单的策略无限缩小你和顶尖高手之间的差距,大部分玩家都愿意来体验这款相对“公平”的游戏了——即便玩家枪法不如人,“躲猫猫”总是会的吧。
在这种情况下,《绝地求生》开始崛起了,甚至一度有传言会超越最火的竞技游戏《英雄联盟》!
……
在叶晨的这个世界,在这个时间推出《绝地求生》不失为一个非常好的实际,首先《二次元与英雄联盟》的世界赛结束,整个世界对于竞技游戏有了非同一般的期待,很多人希望在《二次元与英雄联盟》的带领下,竞技游戏能够获得新的辉煌!
新的辉煌,首先要说的就是竞技游戏的多样化!
不过,可惜的是,《二次元与英雄联盟》的成功,除了带动老的比如即时战略、格斗游戏这些竞技游戏重新焕发了新春之后,并没有更多新的竞技游戏出现!
更多的游戏厂家,选择了跟风,一时间,类似《二次元与英雄联盟》一样的游戏纷纷出现,不过,没有《二次元与英雄联盟》那样的知名度,也完全没有英雄联盟那样众多的英雄和完美的平衡性,更没有外挂,让这些仿《英雄联盟》的游戏基本都处于半死不活的状态!
叶晨觉得很失望,他觉得,这个世界的竞技游戏,还是需要自己来注入一支强心剂,让大家知道,真正的竞技游戏,其实也是可以有很多种类的!
这一次的《绝地求生》的游戏,叶晨并不是让初音自己制作的,而是首次让自己的游戏公司制作的,首先,叶晨得先去检验一下他们制作的《绝地求生》的游戏质量!
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