限打破绽,只怕连双虎乌迪尔都要甘拜下风。
可是。
理论永远是理论。
实战中,同样选择‘不灭之握’作为最终天赋,剑姬基本不可能拼得过触发血怒效果,提升大量攻击力的诺手。
“呦呵!”
邢道兴趣提了起来。
CuVee没有进入‘LCK四大上单’的行列,是因为状态起伏不定,凶的时候天下无敌,菜的时候比谁都迷。
起伏不定的根本问题,在于太过激进。
比如现在。
被拔了根毛,就冲上来玩命。
这性格叫什么‘枯萎’啊,干脆改名‘睚眦’算了。
没说的。
对A!
怂是不会怂的,这辈子都不会怂的。
反正有无限命。
谁怕谁啊!
剑锋侧扫,巨斧斜劈。
两人你来我往,每次攻击都带走对手一小截生命值。
邢道一边交战,一边向右上方破绽移动。
CuVee先利用‘幽灵疾步’提升的移动速度卡位,多挂两层流血效果之后,故意把邢道放了过去。
这样一来,就形成了拦截后路的效果。
从分优劣,变成了决生死。
只是……
局面明显对邢道不利。
——前半程对拼,邢道操纵剑姬击碎破绽,占据了一定优势,但随着双方生命值滑落到小半,诺手触发血怒效果之后,形势当即逆转了过来。
不计算后续流血,也是剑姬先倒下。
“完了完了。”
“要出事。”
“没了。”
“这怎么打得过啊。”
“昏头吧。”
“……”
很多观众已经判断出了结果。
“是嘛?”
邢道一边回应弹幕,一边进行操作。
再一次敲击Q键。
无双剑姬身躯斜冲,出剑刺向第三个破绽。
没中。
CuVee一直做着防备,拉开了一点点距离,让这个足以逆转局面的技能差了毫厘。
“GG。”
厂长切换视角观战,看到这里,觉得胜负已然分了出来。
一级对拼,操作余地很小,变数只在数个细节之间,打到现在这种程度,剑姬已经拿不出任翻盘的手……
等等!
刚刚想到这里。
厂长就发现,屏幕中央亮起了一道金光。
原本再抗两剑才会被击杀的诺手血条瞬间清空,身躯倒地。
而理论上必死无疑的剑姬转换位置之后,竟然拿到了一血。
什么鬼?!
“雾草!”
“发生了什么?”
“闪现把人撞死了?”
“这都能反杀?”
厂长都没看懂的东西,普通观众更是满头雾水。
一时间,积分暴涨。
“小操作,没什么大不了的。”
邢道完全不介意科普这种只要用过,就一定会被研究透彻的东西:“先按普攻,伤害出来之前,闪现到需要的位置打破绽。”
“A闪?”厂长稍一思索,明白了过来。
“对,A闪,特别简单,有手就行。”邢道向来这么看。
“??????”
“????”
“还有这种操作?”
“人话?”
“看个直播手被没收了?”
“……”
“真的特别简单,尤其是前期,攻速越慢越容易,稍微卡一点时间就行。”邢道一本正经。
拿到一血。
获得单杀经验,升到2级。
自然不会被后续的流血DBUFF换掉。
推线回城,感觉这个时候的弹幕太单调。
邢道主动搞起节奏:“你们看,刚才我先手消耗,进内圈躲Q,打了三个破绽,秀了一波A闪,就这样还差一点点被全程站撸的诺手带走。”
“知道买什么英雄能上分了吧?”
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