泯灭城一战,如当头棒喝一样,让罗爵明白了一个道理。没有头脑智慧,一身武力再强也不足为恃。罗爵也认真的分析了左丁部失败的原因。开战以来,自他以下左丁部弟子们各个骄傲自大,而且做事毫无计划。他认为这是左丁部失利的内在因素。初战一败涂地之后,罗爵就一直都在提醒自己,不管做什么,都应该认真细致谨慎。
可是他还是把问题想的过于简单了。决定胜负的因素非常多。古之名将在谋算计胜负手时,往往都要通过算筹的方式,来计算双方的胜率。可即使是再谨慎的将军,也不可能算计周全,更何况经验更少的罗爵。战事不可轻乎,往往一个小小的变数,都会影响到局势。所以仅只是能把握好己方的局面,而无法洞悉对方的虚实,也不过是纸上谈兵而已。
当然了,罗爵之所以还有些不服气,也与他的经历与环境有关系。
实际上这得怪杜里格先生。他策划的模拟星战难度偏大了。双方公平对战较量时,战局的难度越大,智力起到的作用自然也就越大。双方对阵比剑的话,明亚自然必败无疑。可是双方各持大军,在某处战场上排兵布阵,明亚获胜的机率就会大上不少。也就是说,争战的形式越复杂,明亚胜利的机率就越大。这也是明亚在模拟星战中大放异彩的原因所在。
显然,模拟星战的后半场情况变得更加复杂了。
祭祠塔本就是半魔人的星战魔器。这里有着数量庞大的魔力灵能,而且这里的魔力灵能已经达到了循环往复,生生不息的地步。如果不经历长期不间断的激战,这里的魔能灵力都不会出现明显的波动。对于罗爵来说,这已经不是挑战了,而是需要他脑洞大开的臆测,偏偏这一点却是他最缺少的。
不过做为防守一方的右甲部,也没有能力动用祭祠塔中的强大到能碾压元婴期的魔力灵能。但是明亚却已经找到了足够好的替代方法。在遇到罗爵前,他前前后后就已经引动了三个法器残片。此时的明亚已经有足够的经验引爆魔能灵力与魔能力场了。当然经他引爆的魔能灵力与魔能力场也不会过一定的范围。不过只是能做到这一点,就已经足以保证右甲部会赢取最后一场胜利了。
十里之外这个地方是金丹期修者灵识无法到达的地方,但是这里却有灵绝九域灵力所形成的灵力圈。
就在罗爵停下来观察周围的环境时,明亚就开始观察起他的一举一动。
对于一个元婴期修者,再怎么重视也不为过。看到他站在灵力圈内,明亚放出的数百只真实之眼也同时出现在了罗爵的身边。当然了这样一个距离,让明亚没有能力动任何攻击,可是有了灵力圈与真实之眼后,他却能够清楚的看到罗爵的一举一动。
罗爵
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