卡托维兹Major的决赛,最终以AE2:0碾压HC为结果。
世人惊叹于AE空前强大的实力,感叹一支新的王朝即将崛起。
AE现在已经拿到了两个冠军,接下来只要再赢下一次Major,他们就会成为史无前例的Major三冠王,而且还是三连冠。
在这种气氛下,论坛中的玩家对于AE实力的讨论非常激烈。
只不过实力强大带来的后果,就是一小部分人吐槽决赛实在是太短了,在精彩程度上,甚至比不上半决赛。
对此AE战队的话事人Lucky表示:对面顶不住,他们也没有办法。
虽然这非常凡尔赛,但也从侧面证明了AE战队的实力。
只要不打荒漠迷城,他们就还是世界第一。
而且是独一档的第一。
不过,决赛的结束,让观众们记住的还有另一件事情。
那就是来自VC战队的游乐园三架战术。
在Major结束当晚,许多观众从VC身上学到了这个小技巧,便纷纷在决赛结束后,踏入了游乐园的赛场,想要借此机会上一波大分。
但就在大家想要尝试一下这个技巧的时候,登录游戏却发现。
CSGO官方在Major比赛结束后不久,立马就打了一个热补丁。
热补丁的内容很简单,就是基于地图中的游戏设计问题,进行完善。
他们本来并没有在意,然后等进入了游戏中,却发现VC教练玩的那一套操作已经没用了。
他们已经无法把人给架上车头墙壁的边缘了。
这也导致了,三架没有办法完成了。
他们有人利用跑图的飞行模式发现,即使他们之前成功三架,做得和VC在表演赛中一模一样,也没有办法有那种效果了。
因为官方直接在那视野中,加了一道硕大的列车,让这个位置,不能再拿到上帝视角了。
Major比赛刚刚结束,现在CSGO论坛的热度本就空前绝后。
此刻因为这个事件更是闹得纷纷扬扬。
【卧槽,我是一分都没上啊】
【官方动手也太快了,我还想玩一玩呢】
【说实话,VC这战术不该放出去的,想想有点亏啊】
【今天早上北美的一个小比赛,就有队伍拿这战术用了,开场他们大比分落后,换边后用这战术直接锁分,但不过后来比赛重赛了】
(ps:有些比赛的版本,和官方并不一致)
【这一波电竞精神拉满了】
【拉满有什么用,还不是没夺冠。】
【有一说一,当你在期待VC夺冠,那证明这两年VC走的路是对的】
【难道就没人关注三架那一块的禁止攀爬吗?】
【我看到了,曹贼爆改游乐园】
【笑死】
孟德靠在新买的人体工学椅上,随意滑动着手机的屏幕。
在Major结束后,他们全队并没有在卡托维兹久留。
按理
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