玩家在操作大白鹅进行缺德任务时,需要了解周围的环境、地形等,才能够跟NPC周旋。
这就让玩家会主动观察周围的景色,即便游戏的画风是略带卡通风格。
但依旧能够看到一些现实中的影子,比如农田、木头桌椅、还有一些村里的物件等。
在玩家完成五个任务后,还会弹出来一个挑战任务,做不做都没有关系。
不会影响玩家前往下个区域,但在大多数玩家看来,任务都弹出来了,哪里有不做的道理?
何况挑战任务还不难,一般都只是需要收集一些东西到指定的地点就行。
这足以让玩家对大白鹅叼在嘴里的一些东西产生兴趣,进而去了解它们都有什么作用。
凭借清新的卡通画风,略微缺德的轻松玩法,《鹅作剧》开始在玩家群体中流传。
很多UP主更是用游戏的录像做了一些二创,比如给大白鹅跟NPC配音等。
在博得诸多观众哈哈大笑的同时,也给《鹅作剧》带来一波不小的热度。
“我就说这新人的游戏怎么能够入得了老贼的法眼,原来玩起来这么缺德。”
“作为一名农村人我可以负责人地表示,村里的大白鹅真不好惹。”
“听说有的地方没有养狗,反倒是养大白鹅来看家护院啊!”
“你看这鹅的战斗力会比狗弱吗?有的宠物狗怕是会被大白鹅按在地上捶。”
“本来今天心情有点不爽的,但是在操作大白鹅追着熊孩子跑了几圈后,顿时心情舒畅。”
“只能说物以类聚,人以群分。”
“老贼手底下的游戏设计师,哪怕只是个新人,游戏的风格也是差不多。”
“我觉得这新人跟老贼比起来还差得远呢!”
“《鹅作剧》确实轻松容易上手,缺德时也挺欢乐的,不过很难提起兴趣重复玩。”
“我倒是对游戏里的村子有不小的兴趣,听说是设计师的家乡。”
“如果自然风光跟游戏差不多的话,我有时间一定要去旅游一下。”
随着玩家们的讨论,《鹅作剧》的销量突破二十万份,评分达到分。
对于乔子墨这样一名纯新人来说,这成绩已经足够他吹嘘好一阵子了。
而且还真有玩家跑到他的村子去旅游,给村子带来了额外的收入。
也算是达成了他做这款游戏的初衷。
身处星煌游戏工作室,乔子墨是知道荀郁最近在忙的游戏是《双人成行》。
同时也知道这款游戏有多么的惊艳,哪怕只是看到冰山一角,都让他是高山仰止。
在这样的环境下,乔子墨并没有因为《鹅作剧》的成功就沾沾自喜。
反倒是觉得自己还有很多的不足,他在更加努力学习的同时,也开始构思下一款游戏。
八月十六号,星期三。
荀郁虽然还在忙着《双人成行》的事情,不过他并没有因此就疏忽了跟秦稚霜的合
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