十一月八号,星期三,立冬。
《星露谷物语》大获成功,不仅普通的玩家喜欢玩,很多主播也沉迷其中。
凭借这些主播的自发“带货”,让《星露谷物语》的销量跟评分都是节节攀升。
见《星露谷物语》大局已定,乔子墨开始收集玩家的意见跟建议等。
准备推出DLC,丰富一下游戏的玩法,让这款游戏的热度能够再延续一段时间。
星煌游戏工作室。
办公室中,荀郁正拿着手柄在电脑上测试《神秘海域》。
虽说这是一款VR游戏,但是有些东西在电脑上也是能测试的,比如敌人的AI。
《神秘海域》中有不少枪战的戏码,不仅要跟人类枪战,还要对付类似丧尸的怪物。
怪物的AI还比较好办,它们都变成怪物了,失去了理智跟智力,只知道根据本能行动。
因此哪怕怪物做出一些看似弱智的行为,玩家也不会觉得有什么违和感。
但人类敌人要是太弱智的话,玩家多少会觉得有点出戏。
就好像明明只有主角一个人,还被火力压制在某个地方。
但是敌人却不会采取包抄等策略,只知道站在掩体后跟主角对射,或者排队一个个送。
当然,敌人的AI低也是为了照顾玩家。
毕竟要是玩家面对大量的敌人,对方的智力还不低,甚至懂得使用战术的话。
玩家肯定是双拳难敌四手,何况敌人还有枪,有时还会扔手雷。
所以敌人的AI需要把握好一个度,既不能够太弱智,又不能够把玩家按在地上摩擦。
不过荀郁还有一个想法,那就是在《神秘海域》中加入特殊的难度。
按照目前的设定,《神秘海域》有新手、普通、困难、传奇跟惨烈五个难度。
其中传奇跟惨烈需要玩家打通困难难度后才会解锁。
游戏的难度越高,敌人的伤害跟血量越高,玩家要想通关自然越是困难。
但是仅仅通过堆砌血量跟伤害来提升难度,荀郁觉得还不够。
所以他打算再加入一个名为“神海”的难度,当玩家通关所有难度后,这个难度才会解锁。
在这个难度下,人类敌人的伤害跟血量都会跟困难难度一样,但是AI却极其聪明。
玩家如果按照之前的打法,肯定会被敌人给围殴致死。
这个时候就需要玩家充分利用自己手中的武器,还有通过各种走位等来跟敌人周旋。
只是测试了这么多天,荀郁依旧没能把AI调整到他想要的程度。
放下手柄后,荀郁揉了揉眉心。
“看来以盖亚星目前的科技,要在短时间内整出一个聪明的AI几乎是不可能……”
想到这里,荀郁的脑海中突然是灵光一闪。
他右手食指轻轻点着右眉眉梢,在脑海中的“数据库”寻找某份资料。
在他上辈子的时候,自家老爹是有一个彷佛成精了的A
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