不仅帝鹅集团打算借鉴《神秘海域》出新游戏。
很多游戏设计师也开始研究《神秘海域》的各项设定,连国外的游戏设计师都不例外。
以前他们也想让自家VR游戏的画面更加细致,也想要加入更多的细节。
但因为害怕加载过多影响玩家的游戏体验,不得不进行一番取舍。
现在有了《神秘海域》的思路后,他们很多设想都能够实现。
可以说《神秘海域》的出现,在盖亚星的游戏行业上推了一把。
相信再过一阵子,就会有更多类似《神秘海域》的游戏诞生。
荀郁看起来是给他人做了嫁衣,但其实他已经在盖亚星的游戏历史上留下浓墨重彩的一笔。
对于做出卓越贡献的游戏设计师,不管是国内国外,都有专门的机构进行记录。
说白了有点像是游戏圈的“史官”,将游戏区的历史客观且真实地记录下来。
现在只要上网一查,都能够看到肉鸽、狼人杀等游戏玩法的创始人是荀郁。
其他人哪怕是S级游戏设计师,做了一款玩法相同的游戏并大受欢迎。
大家也会说这是一款Roguelike游戏,或者狼人杀类型的游戏。
而不会说这游戏是这名S级游戏设计师首创的,更不会出现“孙子生出爷爷”的事情。
《神秘海域》中的各种设定也是一样,只要上网一查都能看到原创者是荀郁。
因此这些游戏公司借鉴《神秘海域》做出来的游戏,也是会给荀郁增加名气的。
这对于荀郁以后的发展,还有游戏的销量都有不小的好处。
十二月二十九号,星期五。
《神秘海域》作为星煌游戏工作室的第一款VR游戏,销量口碑是双丰收。
这样的喜事自然是要好好庆祝一番。
荀郁又没有拿员工的休息日来团建的习惯,加上目前没有什么大工程要做。
他干脆提前半天下班,带着员工们到五星级酒店吃好喝好,就当是开庆功宴了。
而倪斌跟纪晓夫也正好在风城,两人也被荀郁找来一起庆祝。
“干杯!”众人碰了一下杯后,各自美滋滋地喝起杯中的饮料。
当然,纪晓夫喝的还是酒,在他看来,这样的场合不喝酒简直可惜了。
“这次《神秘海域》能够这么早发售,真是多亏了你们啊!”荀郁举杯说。
“客气。我也学到不少东西。”纪晓夫虽然负责的是建筑方面的建模。
但是建筑中那些堪称丧心病狂的细节,还有各种隐藏加载画面的路线。
都给纪晓夫好好上了一课,让他以后在制作类似游戏时,能够有更多的方向跟思路。
“我也一样。”倪斌把杯中的快乐水一饮而尽后,不由得想起之前的工作内容。
载具、追逐战、爆炸、坍塌、枪战……
看似杂乱的元素在串联起来后,竟然引发了不一样的化学反应。
玩
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