怖了,还会充满快活的气氛。”
“你的担忧有道理,不过我们可以通过传统的方式来给玩家施加压力,
比如玩家在进入一座房子后,里面的灯都是关闭的,周围一片黑暗,根本看不清东西,
玩家只能用手中的手电筒来照明,但是手电筒的功率有限,只能照到前方一小块区域,
在手电筒光柱之外,依旧是一片漆黑,这个时候再加点踩到地板时发出的声音,
或者明显的呼吸声等,玩家会不会感到紧张呢?这种紧张会不会积压成为恐惧呢?
还有,鬼吓人玩家不一定会害怕,但是人吓人可是很考验玩家的心脏的,
只要玩家组队时有一人胆子比较小,在他突然尖叫的时候,其他人会不会被吓到呢?”
说到这里,荀郁看向徐徵音说:
“《幽灵观察者》在游戏期间,为求真实不会有背景音乐,但这更加考验你的功力,
你要找到尽可能多的,且贴近现实生活的音效,让玩家有种回到家的感觉,
比如风扇转动的声音,风吹窗户时的晃动声,还有脚踩在木板上的声音等,
鬼制作出的动静,还有它自己的声音,你也要多花费心思,给玩家施加压力。”
徐徵音一边记笔记一边说:“好的。老板,我知道了。”
荀郁点点头后继续说:“目前鬼的种类暂时定位八种,依次是幽灵、受绞刑者、
鬼婴、溺水美女、黑暗、吸血鬼、魔鬼、僵尸。”
在荀郁介绍的时候,一旁的顾知瑾也把八种鬼的线稿贴到了白板上。
幽灵看起像是一名穿着长袍的男子,看不到它的具体模样。
受绞刑者是一个骷髅,脖子上套着夺去它生命的绳索,似乎在不甘地咆孝着。
鬼婴是一个小孩子,全身乌漆嘛黑的,同样看不清长什么样子。
黑暗像是鬼婴长大后的样子,同样全身漆黑,脸上只能看到两颗发着白光的眼球。
吸血鬼身穿满是血污的长袍,嘴里满是锋利的獠牙。
给人的感觉就是它不是来吸血的,而是来放血的。
魔鬼同样长着一个骷髅脑袋,但是有火焰从脑袋中冒出来,头上还长着两根羊角。
僵尸就是神夏国内以前的鬼片中,经常看到的一蹦一跳的,脸上贴着符箓的僵尸。
不过这七种鬼的形象看起来虽然狰狞,但起码没有跟自己的名字过于割裂。
溺水美女是真的有点让人无法接受,穿着黑色的长裙,披头散发。
张开的血盆大口跟巨蟒差不多,似乎能够一口啃掉人的半个脑袋。
这玩意跟“美女”有个什么关系?这不是误导玩家么?
要是玩家以为这是养眼的女鬼,兴冲冲地跑去寻找。
结果被溺水女鬼跳脸的话,岂不是会被当场吓得失去所有世俗的欲望。
估计到时候又有不少玩家要怒吼老贼了。
“不同的鬼要有不同的行为模式
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