颁奖台上,游研局的领导正在进行讲话。
先是祝福在场的人新的一年再创新高,之后又对这次颁奖典礼的顺利举办进行了肯定。
然后又表示希望在场的人能够给神夏国的游戏行业添砖加瓦等。
这个时候荀郁坐着的位置优势就表现出来了。
虽说坐在第一排的人都是S级游戏设计师,或者大游戏公司中有头有脸的人物。
但是他们在游研局面前也是要保持尊重的。
哪怕这些话领导每年都要说上一遍,他们也不能表现出不耐烦,还得面带微笑。
角落的位置就没有这么多讲究了,荀郁捂着嘴巴打了个哈欠都没有人知道。
差不多十几分钟后,领导才讲完话,现场顿时爆发出热烈的掌声。
也不知道是真的为领导鼓掌,还是觉得最催眠的部分终于过去,大家可以嗨起来了。
游研局的保密措施还是做得很好的,来到现场的人都不知道自己是否得奖。
哪怕是被游研局打电话邀请过来的,也不知道自己拿的是什么奖项,可以说充满悬念。
不过也有一些奖项在大家看来,其实已经落入某些人的口袋里。
只要没有什么大意外,是没有其他人能够从他们手里抢走某些个奖项的。
主持人上台后,说了几句调动现场气氛的话后,就请上来负责颁奖的嘉宾。
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很多游戏媒体的长枪短炮顿时对准了颁奖台,想要第一时间把消息发布到自家平台。
还有摄影机是负责直播的。
虽说年度游戏颁奖典礼是游戏设计师们的盛会,但也是玩家们的盛会。
很多玩家在看到自己支持的游戏或者设计师拿奖时,比自己中十块钱彩票都开心。
嘉宾接过主持人递过来的信封后,微微皱起眉头,似乎是在辨认上面的字迹。
荀郁低声问:“这嘉宾是谁啊?还挺会制造节目效果的。”
“他是电视剧导演,梁荷泉,最拿手的就是把游戏改编成为电视剧。”顾知瑾说。
“娱乐圈的啊!难怪了。”荀郁笑着说。
对于梁荷泉搞的节目效果,很多游戏设计师都是司空见惯了,看起来是一点都不着急。
但不少第一次来参加年度游戏颁奖典礼的游戏设计师就有些坐不住了。
他们的身体以极小的幅度动着,有点像是痔疮发作,又有点像是后背发痒。
反倒是在场最年轻的游戏设计师荀郁表现得很澹定。
由始至终都保持不失礼仪又较为舒服的坐姿,面带微笑,就跟艺术馆的凋像似的。
而这一幕也被一些游戏媒体的镜头给捕捉到,准备作为报导的亮点之一。
似乎是终于看清楚信上写的是什么,梁荷泉笑着说:
“第一个颁发的奖项是年
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