三月六号,星期一,惊蛰。
《茶杯头》跟《空洞骑士》都在有条不紊地制作中。
不过徐徵音他们终究是老员工。
跟新入职的人比起来,他们不仅更有经验,也更容易进入状态。
加上荀郁有意让资源稍微往《茶杯头》倾斜。
因此《茶杯头》的进度要比《空洞骑士》更快一些。
至于负责《空洞骑士》的几名新员工,他们也并不是倒下了。
只是在度过一开始的亢奋期后,他们进入到平稳期。
每天《空洞骑士》都更完善一些,只是没有一开始那般进展神速罢了。
而荀郁也没有闲着,他放出了《茶杯头》的宣传图。
茶杯头两兄弟勾肩搭背站在一起,朝镜头竖起大拇指,似乎是在鼓励着玩家。
宣传图除了游戏名字外,还写上了他跟顾知瑾的名字。
“嗯?老贼又要出新游戏了?”
“之前情人节宣传图的游戏还没有出呢!怎么又有新的宣传图。”
“两张宣传图的画风也不一样啊!”
“我挺喜欢这宣传图的画风的,有点像是小时候看的动画。”
“确实,满满的都是情怀,都有点迫不及待想要玩到了呢!”
“不是,一张宣传图而已,你们能够看出什么?”
“上次老贼《幽灵观察者》也只是放宣传图,游戏让你失望了吗?”
“《幽灵观察者》开创了新的恐怖游戏玩法,现在诞生了不少类似的游戏呢!”
“是啊!有国内捉妖的,国外还整了个什么金字塔捉木乃尹。”
“老贼还是厉害啊!竟然让国外的游戏设计师反过来模彷我们的游戏了。”
“你这样一说还真是,以前都是国内游戏都是模彷国外的,现在终于是反过来了。”
“不过是一款游戏而已,值得这样吹嘘么?”
“起码是好的开始,不像帝鹅集团,说是国内最大的游戏公司,屁用没有。”
“你们发现没有?主设计师除了老贼外还有咕吱吱太太。”
“很正常吧!咕吱吱太太是老贼的助理,肯定是冲着成为游戏设计师去的啊!”
“难道不是为了成为老贼的太太吗?”
“这样一说,这款《茶杯头》岂不是老贼跟太太的第一次夫妻档游戏?”
“更加期待了有没有?”
玩家们先是被《茶杯头》的画风吸引,随后又被荀郁跟顾知瑾真正意义上的首次联手吸引。
接下来才开始讨论《茶杯头》是一款什么样的游戏。
但大家也只是按照流程猜一猜,提高一点参与感。
除非是荀郁自己开口透露,否则他们还真的难以猜出荀郁要做什么游戏。
其他的游戏设计师在做游戏时,多少还有点迹象可循。
比如有的游戏设计师擅长射击游戏,有的擅长体育游戏等。
只要他们说要出新游戏了,那么新游戏的类型基本上就定下来了。
但是荀郁从成为游戏设计师
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