下定决心的他,咬牙砸入了现存的大半骨料进去。
月光之下,一道有别于扭曲树木的骨树屹立在了骨人小屋旁。
此时的白十一身高两米左右,头上戴着一顶枯黄的草帽。
手中握着一根长达一米五左右的铲子。
在唐秋的大量资源砸下,仅仅是一个小时左右。
就完成了白十一的二次觉醒,并且获得了唐护林的真名。
唐秋建立第一个生产建筑的任务奖励中。
获得了骨木术,可以抽取地下蕴含的钙质,创建出一根蕴含生命力量的骨树。
当前以白十一的等级和品质来讲,作为英雄的他,可以维护十根骨树。
至于骨树的建造,倒是没有限制,只不过野蛮生长的骨树,在无人打理的情况下,很难存活。
而且被护理过的骨树可以保证每天一单位普通骨料的产出,每月可以产出一单位F-级的骨料。
此时,唐秋也发现了生产建筑卡和其他建筑卡的区别。
矮人小法师塔和尸骸处理屋都在白一和白二二次觉醒后消失。
但耀日骨林附带着的骨林小屋就没有破损的迹象。
他依附于一根骨树之下,或者说是将这根骨树改造成了小屋的模样。
很快唐秋就从小骨那里得到了答案。
生产建筑是有别于其他建筑单位附带的兵种。
作为一个生产兵种,他们没有任何战斗力,无法组成白一白二那样精英小队。
拥有强大的战斗力和高速成长的能力。
但作为英雄的白十一,却能拉起一支十人的科研小组。
他们可以从事关于农业生产的技术研究,并且掌握的都是生产技能。
可以依靠日益累积的劳作,获得稳定的提升。
不想骨人小法师们想要提升技能契合度,最便捷的方式还是战斗。
因此,唐秋麾下的骨人们,从今天开始,正式划分为了生产和战斗两条线的人。
他将白十二到白二十全都归入到了白十一的麾下,白三到白十都归入到了白一的麾下。
并且确定了骨人族的基本制度,唐秋任何命令将不再下达到个人。
而是下达到各个英雄,英雄的代号重新进行排列,白一、白二的不变。
白十一顺位成白三,其他非英雄单位将不再获得姓名,同一执行编号处理。
以白一为准,他麾下的精英小组,当使用0到9的编号。
这个编号由白一自己统计,一旦有人员伤亡,将会从普通骨人中进行转化,从而继承缺失编号。
尽管唐秋自己心里也觉得这么对待拥有着智慧,还对自己忠心耿耿的骨人们有些不人道。
但他们的脑子实在是不怎么灵光,唐秋打算等日后,普通骨人们的灵智提升之后,再重新安排命名的事情。
刚刚成为英雄的现任白三,因为大量能量的还留存在体内的原因。此时精神抖擞,不像唐秋一样,已经到了顶点要休息的
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