李林想了想问道,“一位普通建筑工人,每天的平均工资是多少铜币?”
「普通建筑工人每天5铜币,高级建筑工人每天9铜币。」
“那小镇守卫的工资又是多少铜币?”
「普通守卫每天十铜币,守卫队长每天二十铜币。」
这个世界的森林里拥有无数魔兽,李林他们在森林里还遇见了一大堆,在小镇当守卫除了要解决小镇内部冒险者惹麻烦以外,还要防守森林魔兽偷袭,负责守卫小镇安全。
冒着生命危险去当小镇卫兵,工资却只比普通工人高一倍,这似乎不太合理。
智子给出了新的情报,解答了李林的疑惑。
其实危险远没有李林所想的那么高,如果有人在小镇犯罪杀人,守卫的职责中并没有缉拿罪犯这一条,只要把罪犯赶出小镇就行,而守卫最重要的工作就是防止通缉者进入小镇,防御魔兽攻击,保护小镇安全。
接下来就让守卫把犯罪的容貌记下,画出来贴上通缉榜,把他们交给手里缺钱的冒险者去解决。
而这种通缉制度的诞生也是因地制宜,符合时代背景,这个世界的野外可不太安全,到处是魔兽和怪物,再加上冒险者的追杀,很少有人能在缺衣少食没有药物的情况下,躲避追杀。
最好的出路也就不过是找到一伙劫匪强盗加入其中,但这同样拥有巨大风险,先不说强盗劫匪会不会在晚上把你抹脖子。
就算你成功加入他们,抢劫过路人越多越出名,要是倒霉透顶,精英冒险者小队也会接取清理劫匪的任务!
精英冒险者小队里面的人可全都能熟练使用魔素,甚至可能会有难得一见的魔法师,一般劫匪撞上他们,还是洗洗脖子早点睡吧。
通缉令最开始只是无力追凶村镇的自发行为,直到罪犯杀的人越来越多,被各个村镇同时通缉悬赏,赏金也会累积变多,冒险者只要杀了通缉犯,就可以去相应村镇领取大笔赏金。
可冒险者嫌自己依次寻找小镇收取赏金太麻烦了,这严重影响了他们赚钱效率。
不择手段敛财的领主和贵族注意到这里有赚头,于是在全国领地开展通缉令服务,在各个大城市和小镇安排人手设置悬赏点,用来向周围村庄更新通缉令,并且方便冒险者可以在悬赏点领取赏金。
花点钱就能利用冒险者解决罪犯,甚至不用花钱,悬赏金可是由受害者家属提供,罪犯被越多人通缉,赏金越高。
强大的冒险者才愿意出手,领主还能抽成赏金赚钱,毕竟是由他们去村镇收取赏金交给冒险者,有抽成很合理,除非冒险者愿意挨个寻找村镇收取赏金。
既能赚钱,又能稳定统治的事为什么不做,而且这些罪犯必须被处理,绝不能让这些罪犯在走投无路的情况下加入反抗军,妄想着推翻领主的统治。
通缉
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