作为地底世界中最擅长挖掘的种族之一,蛇口洞鼠们的效率相当之高,几乎举全族之力的情况下,只用了三天就将岩壁上的洞口给挖了出来。
这些洞口位于岩壁的高处,洞口内部并非封闭,而是通向与矿洞相连的其他洞穴。这样一来,即使有敌人实力强大到能够攻下矿洞,位于这些高台洞口的远程兵种们也能够从洞口后撤离。
寻遇身前站着地下城目前拥有的三种远程兵种,邪眼们以触须支撑住裸露的大脑,弓箭手们手持弓弩背着箭袋,投石矮人们则拿着用布条绑住的头颅大小的石块,嬉笑着将石块前后甩动。
在详细了解过这三种远程兵种后,令寻遇感到讶异的是,来到这个世界的远程兵种们并不存在“弹药量”这个概念。
原本游戏中的远程兵种有着“弹药量”的限制,在弹药量耗尽之后便无法进行远程射击。但是在现实中拥有实体的远程兵种们却不受到弹药量的影响,只要他们愿意,就能够无限次进行远程狙射。
邪眼这种幻想生物暂且不谈,不论是弓箭手的箭矢还是投石矮人的石块,仿佛都是凭空生成,取之不尽用之不竭,除了射击会消耗兵种的体力以外并不会有其他影响。
但一想到游戏中远程兵种的射击是必定命中,只会受到距离和障碍物的伤害削减影响,而现实里的远程兵种则会被敌人闪避,受到影响的因素也更加复杂多样,寻遇就觉得能够理解了。
就好像是打了一个平衡补丁,以无尽的弹药量弥补虚拟转化为现实带来的各种削弱。
不过弹药无限这一点在寻遇看来也有些玄幻。只要占据有利的地形,让远程兵种们无压力射击的话,就能够永远保持中远范围的压制力。
将注意力转回到当下,在正常情况下,这些远程兵种想要上到洞口需要绕相当远的路。但是现在,寻遇还有着其他的方法。
他招了招手,已经准备好的鹰身女妖们从岩壁上飞了下来,小心地避开要害,用鹰爪将邪眼弓箭手投石矮人抓住,稳稳地向高空飞去。
请收藏:https://m.frgls.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)