陈佑和战无伤在里面,只能通过战斗面板,看到boss的血量变化,对外面的战斗详情其实是一眼都看不到的。
因为外面正在和boss的战斗的不是他们的队友!
既然不是队友,那他们的生命值和输出等数据,陈佑就都无法唤出。
不过,boss血量的变化,对于陈佑来说也足够了。
至于外面的战斗更不需要看什么输出面板——用耳朵听就行。
红尘的这两个小队,配置非常漂亮,而且战斗走位和打法衔接,也都突出一个专业,满满科班出身的感觉,几乎每一个行动,陈佑都能瞬间给他们套上一堆理论,不仅如此,他们的执行力也算不错,战斗信念也好……
然而,打起来就是不是那么回事。
boss第一个aoe,直接打破了这个看起来倍儿专业的小队全部的配合。
陈佑觉得这种程度的突发战斗变化,自己一个人都能搞的定,他所预估的真正难点在于boss的连续大招……
可以说,这个boss的所有难度,因为拐杖掉包事件,全部被压缩在了这一点点血量中!
难度压缩,造成的就是连续大招。
一旦出现连续大招,即使陈佑对自己的战斗能力再自信,他都不觉得能处理。
所以,他没处理。
他和战无伤根本就没出boss旁边的那一扇门。
可还没到连续大招,这第一个aoe,居然就让红尘正在打的那个小队六个人死了四个——从他们叫唤的内容来听是这样。
更离奇的是,其中一个,甚至还是王冠海峡奇缺的治疗职业,神官。
神官如果在战斗中保证不了自己的生存,那整个小队也就没有了续航能力和应对意外的能力——这样关键的稀有职业,应该是交给技术很好,战斗经验丰富的人才对。
可外面这支小队明显不是。
拿到神官这个职业的玩家,并没有起到应有的作用。
如陈佑所预计的一样,很快,boss第二个aoe跟着就来了……
外面呼啦啦地乱成一团。
“什么啊?和刚才不一样的……还是大招?”
“我在掉蓝……什么情况啊我为什么在掉蓝……”
“不管了不管了,不掉血就是好事,先把boss击杀!”
外面的两队人,一共剩下四五个。
但在先杀boss的指令下,他们也终于又恢复了正常战斗。
“就最后一点血量,搞定收工啊……”
“没直接死的,直接开药了,把血量补满!”
boss的第二个aoe,陈佑在里面听着是有点失望的,不掉血,只掉蓝,这无非是把战斗延长了不少时间。
现在,对于陈佑来说,战斗时间拖的越长,变数就可能越大。外面的人开药的音效很快响起。
因为之前有一个20级的神官在场,他们根本不在意自己的血量,更不会掉血
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