霉和野地的不讲武德。
这都快成为共同文化了,你要是不翻车反倒是另类。
然后大家一边吐糟策划把土地设置的这么难,一边吐糟给他们出土地难度表的“主播”“配将师”简直是睁眼说瞎话。
这也正常,与子同袍那么多专业人员讨论出来的难度表尚且有出入,更别说他们的。
而且这些人因为人数有限和收集数据的困难,还没法及时更新难度表。
以致于很多玩家丧失了对难度表的信任之后凭着感觉和自己的理解乱打。
虽然这个区集结了整个率土醉精华的顶尖玩家,但并非代表他们的游戏理解就是顶尖的。
金钱才是最重要的,配将不行还可以花钱找人配,自己没时间可以找人控号。
而面对这种刚开的新副本,土地难度表你是弄不到的。
而玩家在翻车了几次之后就很容易产生自暴自弃的心态,玩起来也没有那么认真了。
而反观与子同袍这边,前面开局越好的玩家,就越小心和认真,铺路也就越勤快。
这赛季没有工作室的小号帮忙铺路,只能大家自己铺了。
不过也并非所有人都要铺路,之前说过,这个副本自己所在县的所有土地都是可以开发的,如果占领了其他县城的城池则其他县城也是。
所以玩家如果不想铺路,直接开发周围的二级地就行了。
但是这样有一个缺点,那就是你不知道开发过后的土地是什么阵容,没办法提前探路。
很容易翻车甚至遇到非常克制自己的阵容直接白给。
而且开发需要30体力,新手期半价就是15,还需要耗费一点政令,肯定没有直接打五级地成本低。
所以铺路还是极为重要的,与子同袍这边对于玩家间合作铺路的方法已经轻车熟路了。
与子同袍落了差不多二十个县城的人,也分别创建了二十多个临时小组,就跟以前撞州一样。
不撞州的地方大家和以前一样,尽量往本县五级地多的地方铺路,把大部分地方初步串联起来。
撞州的地方也是这么干,只是会受到一定的阻碍。
不过与子同袍的人遇到的只是阻碍,而被撞州的胜天人员感觉到的就是难受甚至心态爆炸了。
与子同袍本身就是满红同盟,卡池比他们好,更别说这次来荆州撞州的还都是主力团。
卡池差点就差点,毕竟不能充钱,也没有宝物,大家差几个红星没啥。
但是各个人员之间的配合就完全没法比。
尤其是在发育还和对面差很多的情况下,就更难受了。
开区九个小时,他们这边很多人门口的五级地都被旁边与子同袍的人打的差不多了。
剩下的也是那些难度很高的,他们也没办法,想打五级地,要么翻地,要么去开发摸盲盒。
前者不太可能,本来打五级地就费劲,翻地的话起码要打两遍,那
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