第204章大师难度与泰拉建筑大赛
距离泰拉瑞亚的发售已经过去了差不多一个月左右的时间。
随着口碑的不断发酵,游戏的销量也迅速的突破了三百万的关口,并且还在朝着更高的销量不断的攀登着。
而且,因为沙盒游戏本身自带的超高自由度的缘故。
这就导致了泰拉瑞亚的可重复游玩价值极高。
就在前几天,突破了初心目前在蒸汽上线的所有游戏当中,同时在线人数的记录,达到了二十万之巨!
这毫无疑问是个相当恐怖的数字。
而二晓,也跟小十三完成了经典模式的挑战,拉着小群里一帮玩的比较好的水友,一起六个人,共同进行最高难度大师模式的开荒之旅。
这二度游玩跟第一次游玩的感觉就截然不同。
刚进游戏,大家就已经完成了明确的分工。
游戏水平比较高的老卢、唱晚、小十三、五生推,兵分两路,分别探索起两边的世界。
路上看到蘑菇、太阳花、死亡草之类的好东西,也是顺带拿下。
而比较彩笔的狗蛋还有二晓,一个老老实实的在家修NPC监……豪宅!
另外一个则是苦逼的挖起了地狱直通车。
通过砸罐子、探洞穴等等手段,迅速的完成第一波的原始积累以后,商人、炸弹商的到来,让游戏迅速的进入快车道。
许许多多的兔兔化身成为炖兔兔,在水友们一声声的“厨圣”中,为这个六人小分队的经济紧张做出了卓绝的贡献。
“大师难度这些怪攻击力高的不讲道理,经典难度一下也就挠我十几,现在碰一下我半血没了。”
“雪地的水现在也新增了寒冷特效,走进去以后会减速。”
“小心点,等我们去腐地把暗影球炸了,拿到枪支以后,我们就可以试试挑战克眼了。”
当大家正在激烈的交流着接下来游戏应该怎么去玩的时候,苦逼的二晓同学还在挥舞着稿子挖直通车呢。
修建打BOSS场地,满世界搜索提升机动性的饰品,下地挖大量的铁矿,做药……
不得不说,六个人虽然让游戏的效率提升了,但带来一个很明显的问题是,资源有点不够用了。
主要还是在饰品方面的问题。普通难度还好,这大师模式要是没有一双跑鞋,没有一根勾爪,打克眼实在是太过艰难了。
也就是大师模式无论是爆率还是金钱的掉落方面都提升了一大截,不然还真不太好办。
整个打BOSS的过程完全就是技术好的那几个在疯狂输出血量翻了六倍的BOSS,二晓带着狗蛋这个逼不停的在跑尸,在死。
“你说说你,二晓你到底有什么用。”
狗蛋一边疯狂的在平台上上蹿下跳,一边看着二晓的墓碑嘲讽着,只是下一秒,他马上就被转阶段冲刺速度极快的克眼给咬死了。
“伱又比我好到哪
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