开发《英雄联盟》这款游戏了,而对《我的世界》关注度,严重不足啊。”
《我的世界》因为白夜投入的高宣发,以及游戏本身的高质量下,迅速突破了日收入千万美元,可是这个巅峰期没有一直保持下去,在逐渐下滑了。
很明显,温迪没有将多少精力投入到《我的世界》的深入开发。
这可不行。
“啊?少爷,伱是不是对游戏行业,有什么误解啊?”温迪愣了一下,说道:“《我的世界》日收入几百万美元,已经是爆款之中的爆款了,你总不可能要求《我的世界》一直日收入上千万美元吧?我对《我的世界》已经很关注了,开发《英雄联盟》都没有从《我的世界》开发组当中抽调多少人员,反而还在不断的增加人员,对其进行优化和扩充。”
“不不不,温迪,是你太小看了《我的世界》了。”白夜摇了摇头,说道:“在你的意识当中,《我的世界》似乎是跟《羊了个羊》一样的快消品,运营个一两年,榨干了《我的世界》的价值,就可以甩开了,但《我的世界》并非是快消品,而是一款拥有长寿基因的游戏,他的潜力还很大,你没有发挥出来啊。”
《我的世界》的制作方,可是以25亿美元的价格,将游戏卖给微软的,这是一个金矿,而照着温迪这个玩法的话,《我的世界》玩个两三年,天美工作室赚到3、4亿美元,也就结束了。
这怎么可以?
好吧,这也不能怪温迪,因为她有历史局限性,不可能像白夜拥有上帝视角,能够将《我的世界》的未来看得一清二楚,一款游戏能够两三年赚到3、4亿美元,已经是邀天之幸了,哪里还敢去奢求更多?
白夜干脆独断专行了一回,说道:“后续要加大对《我的世界》的宣传,让他形成头部效应,占尽沙盒游戏这个概念的资源,我可以明明白白的告诉你,《我的世界》这款游戏,至少应该能赚20亿美元的。”
——在一个系统里,头部品牌吸引的注意力大概占40%,第二名是20%,第三名是7%~10%,其他所有人共分30%。头部会带来很多的关注和个人品牌影响力,带给你更高的收益。
“嘶——!”
温迪不敢置信的看着白夜,你还真敢想啊,一款这么复古的游戏,赚20亿美元……
有点挑战温迪的认知了。
她对《英雄联盟》最好的预期,也就是赚个10多亿美元的利润就好了。
嗯,其实《英雄联盟》年营收可以做到20亿美元,净资产为150亿美元,开发运营的拳头公司的净资产估计约为210亿美元。
温迪对《我的世界》与《英雄联盟》都大大低估了。
“少爷,你认真的吗?”
温迪幽怨的看着白夜,你这样搞,弄得我压力好大啊。
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