4)第201章 真神之分_战争领主神座
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  等神力的极限晋升强大神力。

  强大神力是混沌虚海无穷位面的顶点存在,不计算极其罕见的至高神上神,几乎所有位面包括那些超强的晶壁系内,强大神力也是顶点存在,在力量金字塔最尖端的存在。

  值得一提的是,只有晶壁系才能诞生至高神上神,其他位面群再庞大,也不可能诞生至高神上神,这是由位面本源决定。

  在混沌虚海,有无穷的大小位面。

  有些是孤独漂流的单独位面。

  有些位面吸引了一些新生小位面形成一个小位面群。

  有些小位面群慢慢吸收虚空能量壮大,变成大一些的位面群。

  任何位面群都是在不断壮大,当达到一定地步,位于核心的主位面会诞生出泛位面意志,会慢慢增加新的位面,或者位面群的力量会自主吸引混沌虚海中的一些新生位面拉入群内。

  而所谓晶壁系,是指位面群壮大到某个地步,位面本源强大到极点后,自然而然在位面群之外形成一个保护整个位面群的晶壁。

  晶壁保护本位面群,隔绝混沌虚海中的虚空生物进入本位面群,排他性非常强。

  像永恒之树的力量也难以穿透晶壁,战争领主进入晶壁系内,很难获得永恒之树的支持。

  在混沌虚海,只有这种晶壁系才能支持至高神上神的诞生。

  当然,这是指走信仰封神路线的至高路线。

  成为至高神上神并非只有这一条路,还有一条古神之路。

  古神走法则之路,他们掌握的不是位面法则,而是覆盖整个混沌虚海加所有位面的底层基础法则,通过汲取这些底层基础法则的力量而获得神力。

  法则掌握的越多,神力越强。

  当将这一道底层基础法则完全掌握,自然而然就是至高神上神。

  而且古神相比信仰神有一个巨大的优势,那就是没有信仰的束缚,可以在任何位面都能发挥所有力量。

  不像信仰体系的至高神上神主场在自己的晶壁系,一旦离开晶壁系,神力就会大幅下降。

  当然,哪怕是大幅下降其本质摆在那里,实力绝对比任何强大神力更强,介于强大神力与至高神上神之间。

  而战争领主几乎都是走信仰封神路线,但因为神域与神国合一,神国随身,导致他们可以与古神一样前往任何地方而不会影响实力。

  不过虽然可以像古神一样随便跑,但他们的本质还是信仰封神路线,还是受信仰束缚,受信徒束缚。

  当然,这并不是说信仰封神不好,各有各的优点。

  古神的优点是可以随便跑,不受信仰束缚。

  信仰封神的优点是升级快,只要有足够的信仰之力,只要掌握的法则足够强大,晋升中等神力之前没有任何瓶颈,这是需要理解掌握底层基础法则的古神路线无法想象的。

  李清对自己的规划当然是走信仰封神路线,能快速提升实力谁不愿意。

  而且自己也是种族神,可以获得众多空间巨龙与空间龙裔的信仰之力,这不用白不用。

  但他也可以走古神路线,因为他掌握的空间本源之力就是混沌虚海最强大的底层基础法则之一,不管他想不想走这条路,本身就是。

  相当于古神路线与信仰封神路线并重,这并不冲突。

  而且两条路线一起,实力会比单一种更加强大,再加上他拥有始祖古龙血脉。

  始祖古龙属于非神的一种力量体系,是最纯粹最原始最初的力量,绝不逊于真神体系。

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