却时间15秒。
帝国资深弓手(普通):人类阵营通用远程兵种,战场上最初级的远程力量。
等级:25级。
基础技能:单手LV3,跑步LV3,弓术LV3。
进阶技能:蓄力箭,抛射。
蓄力箭:蓄力1-3秒,对单个目标造成50%-150%的额外伤害,冷却时间30秒。
抛射:对准天空45度角发射箭矢,最大有效杀伤射程+100%。
帝国枪骑兵(精锐):人类阵营通用骑兵,战场上重要机动力量。
等级:28级。
基础技能:骑术LV3,跑步LV3,单手LV3,长杆LV4。
进阶技能:架矛冲锋。
架矛冲锋:骑兵架起长枪向目标发起冲锋,如能命中,将对单个目标造成额外200%速度伤害加成效果,并必定穿透重甲以下护甲,必定造成致命一击。
这是普通的二阶资深帝国兵种的基础属性。
精锐模板是全属性+30%,体魄,耐力,力量,反应等等全加30%,精锐与普通单挑,精锐必胜。
精英模板是全属性+100%,体魄,耐力,力量,反应等等全加100%。
在技能与装备都一样的情况下,精英模板对普通模板完全是碾压。
具体展示在李清面前,普通模板的帝国资深步兵身穿的是锁子甲,手中盾牌也变成了水滴形铁盾,武器更加锋利,相比上一阶几乎有了质的提升。
而二阶的帝国枪骑兵也有了不小的改变,身上皮甲变成了锁子甲,战马身上要害处也披上了一层锁子甲。
手上长枪更长更锋利,配有一把单手剑与一面三角盾。
上马是骑兵,下马就是步兵了。
兵种晋升完,李清没有继续练兵,今天已经有些疲倦了。
值得一提的是,指挥了这么多次战斗,他的战略等级终于由一阶晋升至二阶,获得了一点战略属性点,他将这点属性加在了防御上面。
站得住才有输出,防御越高,输出自然越多。
虽然才一点战略属性点加成不多,但罗马也是从第一块砖垒起来的,不能因为加成少就不加了。
值得一提的是,战略等级所谓的一阶两阶与实力等级的一阶两阶不是一种算法。
实力等级十阶就是传奇强者。
战略等级十阶相当于十级一样,后面还有二十阶三十阶。
至于战斗等级,他站在城墙上面时不时推一些石头砸下去,也混了不少经验,加上之前积累在经验池的一些经验,现在升到了4级。
战斗等级每级能获得1+N点技能点,基础1点,额外点数视自身天赋而定。
拥有强大天赋者能获得更多的额外技能点,比如拥有强大的血统,又或者如李清这样拥有优秀的精神力天赋,如果灵魂天赋足够强大一样有加成。
具体加成公式现在人类文明还没有摸索出准确公式,一
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