张几乎不用付出任何代价。赚的盆满钵满的同时,无数新兴事物也同样蜂拥而至。
可预见的未来,这里将成为复合经济、科技以及涵盖易星人文特色的综合城市。长此以往,利益捆绑愈加复杂,甚至无需游勇过多在意,自然有人会推波助澜协助建设。
这种滚雪球的模式,其虽曾设想并实践过,却未料到竟会发展到如今的规模。本应顺势而为,可这势,却是推着他不由自主向前奔驰,实际收益远超预期。
游勇所获得的金币,虽然无法直接兑换贡献值,但却能随着各方面的投资,
稳步提升其综合实力。而随着接触面越来越广,高效获取功法的几率也越来越高。也正因为如此,负寸阁才能不断有新货上架,满足大量低阶玩家的需求。
星空神话世界,不断会有新人涌入。而老玩家,却几乎不会离开。毕竟纵观整个文明,能与修行绑定的游戏,也只有这一个。
这门生意,稳赚不赔。效益所得,便是身为顶尖主播的老瞎眼也不由咋舌。
他又不是真瞎,身为大势力首领,自然看的一清二楚。眼热归眼热,要养的人却太多,只能羡慕对方孑然一身的状态。
而随着世界发展,冲出星球,开拓宇宙的呼声也愈加热烈。
NPC人口迅速增长,玩家个人空间压缩,大国冷战,势力间愈演愈烈的纷争,无惧打压,仍生龙活虎的魔神教,以及早已传出风声,却始终未显露与人前的未知暗流,皆成为导火索,指引人们将目标朝向广袤的星海。
既然指向如此明确,下一个大版本会如何更新自然不言而喻。
御天境修士,本拥有在宇宙空间中驰骋的能力。-只是在游戏中,当然会设置一些障碍,让玩家无法轻易得偿所愿。
游勇曾两次一飞冲天,突破易星大气层,观赏过宇宙空间的景色。拒地境时被低温冻结,近期则因外界环境还未开发,故而并没有驻足太久,便直接返回。各种存在危险源,自然也未曾来得及接触到。
不同于之前所经历的幻境、雷劫等常规挑战。御天境三劫分别对应辐射,压强,重力。是修士掌握对抗外来物质对身体的侵蚀,激发个人在极限环境中的生存能力,以及克服无处不在引力的重要契机。
换言之,过了这三关,才有资本凭借个人能力而非依赖科技活跃于星海。而以此带来的便利性,当然是广大普通玩家所无法企及的。
修士操控的暗能量,本身并不会吸收辐射。任何情况下,能量始终保持纯净。但在游戏中由于数值分开计算,并不如现实中那般与肉身融为一体。若想从零开始增强玩家对辐射的抗性,那就必须通过渡劫这一手段,添加基本属性。
玲珑再三告诫,由于歼星境未开放,这三劫的难度相比以往,将会有显著提升。一旦失败,能值缩减,想再度挑战,那就必须另行寻觅史诗功法重修。
而有踽踽独行相助,完整参与重要主线,游勇也只得这一门道言录而已。各方消息,也从未有同阶功法现世的传闻,这难免令人患得患失。
但相对的,一旦渡劫成功达到中期,便将在很长一段时期内,真正做到俾睨天下。放眼望去,玩家之中再无敌手。如此诱惑,又如何能把持得住。
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