冷血盟被我们帮派,完完全全的攻战了下来。全//本\小//说\网这场战斗,我们每个玩家,都获得了系统的经验奖励和属性点奖励。
面对这些丰厚的奖励,玩家们的经验猛然窜了一大节。面对这样的状况,玩家们热血高涨,都在询问,什么时候再去攻打别人的帮派。
有魔晶大炮轰开玩家们的城门,估计在这个游戏里面,我们帮派想要攻打谁的城市,就可以攻打谁的城市了。
之前的一战,再加上我们现在的这一战,直接导致的后果是:我们帮派的玩家们自信心得到了强大的提升;别的帮派玩家们,此刻情绪低落。有这么一个利害的帮派,在游戏呆着,虎视眈眈,别的帮派情绪能高涨起来,那就不正常了。
网络上的游戏论坛,关于我们帮派的帖子,几乎都占满了整个论坛的顶部。之前的战斗,还有此次的攻城,无疑成为了游戏里面最经典的战役。1个帮派抵抗100多个帮派的进攻,一个帮派不费吹灰之力就消灭了一个帮派,一切的一切都在预示,我们帮派的强大,这时早晚的事情。
面对我们帮派强大的实力,很多帮派都开始担忧起来,特别是那些曾经攻打过我们帮派的帮派。这些帮派都很担心,担心我们去攻打他们的城市。我们去攻打他们,只是之间问题而已。
面对我们强大的攻击力度,他们几乎没有任何可以抵挡的能力!一旦我们去进攻他们,留给他们的,除了失败,别无其它!
在这样的情况下,那些帮派们,居然联合了起来!一旦我们帮派攻打了其它任何一个帮派,他们就会立刻去营救。如此一来。就为我们攻打城市,造成了极大的不便。
但纵然这样,却也阻止不了我们进攻别人帮派的势头!
只是系统似乎发现我们过于变态了,因此正当我们对法伤帮派宣战的时候,系统突然来了提示:要攻打等级比自己帮派低的帮派。必须要现实时间1个星期后,才能再次宣战。系统这么做,无非是为了保护那些弱势帮派。毕竟如果不这样做,别人刚建立一个帮派,你就去剿灭,别人再建立一个帮派。你又去剿灭,那到了游戏地后期,谁还能真正建立一个帮派啊?
现在的情况是,别的帮派等级,都要比我们帮派低一级。也就是说。一个星期内,我们现在没得打了!
得了…,想要攻打别人的城市,现在是没戏了,得等到一个星期后!
最终。朱佩决定,在这一个星期之内,我们要努力发展自己的帮派。而一个星期后,就是法伤帮派地末日!我们准备去攻打法伤。
现实世界的1天,就是游戏中的24天,因此现实时间1个星期。我们能在游戏里面做很多的事情!再者我们帮派的发展速度。比起别的帮派,要快很多
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