在所有的人都到齐了之后,楚风也来到了会议室。
“楚总你好。”
楚风刚到,负责起源游戏开发公司的的总经理张意君便起身欢迎。
这也是楚风特意邀请过来加盟起源游戏公司的大牛人物,从事游戏开发行业已有20年时间,参与研制的游戏高达20款之多。曾就任光画科技企划、光谱科技主企划、大宇资讯狂徒小组企划、大宇软星企划总监。
张意君可能许多人不太认识,但是说到张意君参与制作的游戏,或许很多人都会知道。
《仙剑奇侠传》,《钢铁战场》,《大富翁6》,《汉朝与罗马》,《阿猫阿狗2》以及《阿猫阿狗大作战》等其它不同类型游戏的研发制作,都是张意君参与或者带领团队制作出来的游戏。
好评如潮的游戏和积极团结的研发团队证明了张意君是一个无论在游戏制作还是在团队管理方面都很全面的金牌制作人。
最著名的就是张意君在任职烛龙研发总经理的时候,开发的一款游戏,就是在之后改编成大火电视剧的《古剑奇谭》。
开发出来的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》也取得了很好的口碑。
在2014年张意君突然离开了烛龙,直到楚风邀请才决定亲自出马。
因为楚风给张意君的承诺就是做出一个华夏人自己的大型游戏出来,而且保证资金的充足性,最关键的是楚风还和张意君承诺,起源的游戏绝对不氪金!
这也是吸引张意君重新出山的一个重要原因,氪金虽然能圈一大波钱,但是也是将游戏的寿命给提前透支了。
既然答应了楚风,张意君也是没有含糊,自己以前的班底很快就创建完毕,这些人都是从业最少5年以上的游戏制作人,其能力自然不用说,都是张意君精挑细选的人才。
而楚风也是给了张意君高度的自由性,没有在这方面想限制张意君,让张意君有种士为知己者死的感觉。
来到起源公司之后,楚风也是践行了自己的承诺,资金从来没有出现短缺的时候。
当初,在张意君领衔制作《仙剑三》的过程中,几乎每个开发团队的成员都在不计报酬、不辞劳苦的加班。
而作为领导人的张意君更是每天的工作时间更是超过15个小时,他们在尽可能地利用有限的资金条件,做出最好的效果。
但是有些事情却不是仅靠拼命加班就能解决的。《仙剑三》项目进入到后期,总计投资的区区65万花旗币开发费用基本已所剩无几,而总部拒绝再追加投资的决定让张意君陷入了深深的经济危机。
最严重地时候连办公用品都买不起,最终张意君只得自掏腰包,勉强维持公司的运转,但凭他个人的财力又能支持多长时间呢
那个时候张意君特别绝望
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