Haru的打野节奏而设计的。
我现在明目张胆地过来告诉你,我想要偷你的红。
那么,SKT只能到对方的野区去换红。
这时候,作为蓝色方的ShowMaker只要在中路的站位靠上一点,这样,基本上,三级前,他应该是不可能被Haru抓死的。
而且……
这一把ShowMaker带的召唤师技能也是很怂。
净化加闪现!
这就等于是说,你不可能抓得死我。
当然,做完了这一步以后,其实对于DWG战队来说,还有一个好处。
前期蜘蛛这个英雄怎么说呢,其实它是一个在低等级的时候,不怎么好打F6跟石头人的英雄。
而凯隐则恰恰相反。
它刷F6跟石头人非常快。
毕竟,它的Q技能是两段伤害,而且都是aoe技能。
而此时他们要是跟SKT换野区的话,蜘蛛为了不亏等级跟经验,就不得不留在他们的野区,把他们红buff野区的F6跟石头人都吃掉,反正,我凯隐肯定是把你红buff区的都吃光的。
这毫无疑问,前期至少四分半钟的时候,Haru都得被困在这里了。
当然,DWG战队也有一点是需要注意的。
那就是他们的下路,他们要尽可能地打得怂一点。
不然,四分钟的时候,有可能会被Haru抓下。
现在,他们就赌Haru跟SKT的下路两人组合的配合没有跟中路的配合好。
这大概就是DWG战队的前期思路。
限制Haru跟秦昭雪打出应有的配合。
同时,走一步,算两步,反正,我中路佐伊,肯定是压制你的皎月的啊!
对了!佐伊回到线上的时候,一定要给自己F6放个饰品眼,这样,前期打野蜘蛛的动向,就真的一清二楚了。
似乎,这一把的比赛,DWG根本没有把Crazy以及Teddy放在眼里。
甚至,作为世界第一辅助的韩国大鹌鹑,这一把竟然丝毫没有得到尊重。
我选的可是牛头呢!你不怕我前期就跟Teddy一起打爆你们的下路?
这也太不把我们下路组合当人了吧!
但说实话!只要想想Qzx跟Haru上场比赛的表现就知道了,相比于Teddy跟Mata,在现在的SKT中,最亮眼的反而不是这两位,而是Qzx跟Haru,你要是没把Qzx跟Haru限制住了,在十四分钟之前,你的中路就已经是爆了,接下来,根本玩不了,但是如果你不把SKT的Teddy当人,起码,你们的中路不会在十四分钟之后就想点投降。这就是区别!Teddy跟Mata只是SKT最后的保障,是盾,而Qzx跟Haru,则是矛,如果先让矛刺穿了,后面的也就不用打了。
这应该就是目前LCK赛区对于两人的印象。
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