根据异世界小说或漫画改编的动画,魔法战斗就是你一下我一下的光污染,再搭配音效咚咚几下,完事。如果主角是近战系就更简单,配上bgm,来几帧怼脸特写,喊几句台词口号,哐哐两三下,结束。
我的异世界现实战斗速度同样很快、时间也很短。原因无他,在双方都是智慧生物的前提下,根本不会出现游戏那种怪物固定战斗模式让你慢慢磨掉血,或是动画里面打几下、嘴炮几句、再打几下的场面。
双方都是奔着下死手去的,无论哪边只要受到有效攻击、致命性攻击马上就会在行动上体现出来,不会有明明打中了为什么还能像什么事都没发生拍拍灰尘站起来又是一条好汉的情形。
快速治愈的手段不是没有,但都需要队友的支援,例如挡住攻击让队友有空施展治愈术,或是拖住怪物让你有空喝药水。
而在这场对弗朗西斯子爵的战斗中是办不到的。无论是我,还是伦道夫侦探,在近战战斗中都是属于输出型角色,不是很肉、防御力很高的坦克型战士,根本无法正面承受弗朗西斯子爵的攻击从而牢牢拉住他的注意力。
虽然是二打一,但是该死的弗朗西斯子爵至少是中级魔法师水平。同样的高压水箭,管家那种属于钝器形打击,让你内伤内脏破裂,而弗朗西斯子爵能够直接在你身上打洞,洞穿你的肉!
实证就是伦道夫侦探的左手穿了个拇指大的窟窿。
并且这个混账的人肉臭史莱姆竟然还能分别瞄准我和伦道夫侦探,以[缩短咏唱]的方式同时射出两发方向不同的水箭。
这事的难度就相当于你左右手同时写字,使用同一个魔法就是抄同一篇课文,使用不同魔法的[双重咏唱]则是同时算两道不同的方程式。
我的话只有之前疯狂加班处理旧加西亚城堡亡灵时锻炼出来的【净化术】能够达到这种程度,看来贝蒂小姐说她爹魔法很厉害不是出于心理阴影而夸大其词,啧。
战斗已经开始十多分钟了,时间不能再延长了,必须要马上结束才行,否则这边就要被结束了。
理由就是人、至少我是无法长时间高度、极限集中注意力的,在我的大脑出现平常吐槽字幕的时候,就证明我已经开始分神了。在生死战斗中,一秒分神都要命,再继续走神下去我要死了!
不行,不要再想这些了,赶快集中注意力!
我瞪着眼睛,险险侧身避过弗朗西斯子爵打过来的水鞭。
啊啊啊够了为什么剧情副本不是从简单难度开始啊?!一上来就要求人家一命通关现实难度,就算是职业玩家也做不到吧!
可恶!我又在走神了!啊啊啊真的别想了啊啊莉莉丝你要死了!别乱想!集中精神闪避攻击,瞄准机会挥剑啊!
新换上的备用盾牌出战5分钟
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