自己在内的己方全体成员全属性增加50%变为增加70%。同时,以上所提及的概率与属性加成,根据月亮可见比率额外提升最大30%的加成。即「满月」状态时,特技持有者获得的额外闪避状态为100%,同时对包括自己在内的己方全体成员全属性增加为100%;月亮可见度为二分之一弦月时和三分之一弦月时,特技持有者获得的额外闪避状态分别为85%和80%,同时对包括自己在内的己方全体成员全属性增加分别为85%和80%。当仅出现「月亮」,当时间不为「夜晚」,或时间定义上虽然为「夜晚」,但当前环境天色未黑时,该特技的加成效果全部减半。若当前时间不为「夜晚」,当前环境天色未黑,且并未处于「洞穴」、「地下」、「密林」等整体环境偏暗的场景,则不触发该特技中的任何加成效果。当如果战斗时,无论敌我,只要有人使用了可将环境临时变为「夜晚」的技能、可以临时造成「曰蚀」的技能,或召唤了月亮,该特技均可立即生效,并随技能造成的效果「夜晚」、「曰蚀」及召唤月亮效果的结束而失效。
特殊技能3:疾风之怒(S级),特技效果:根据战斗场地的风速等级给予自身及所有队友一定的增益效果,并给予敌方一定的减益效果。当风速等级为0-1级,即无风时,己方全体成员速度提升20%,攻击力提升5%,基础命中率提升10%,敌方全体成员速度降低20%;当风速等级为2-3级,即轻风时,己方全体成员速度提升30%,攻击力提升10%,基础命中率提升30%,敌方全体成员速度降低30%;当风速等级为4-5级,即和风时,己方全体成员速度提升50%,攻击力提升30%,基础命中率提升50%,敌方全体成员速度降低30%;当风速等级为6-7级,即强风时,己方全体成员速度提升80%,攻击力提升60%,基础命中率提升80%,敌方全体成员速度降低40%,且使用含有命中率概念的普通攻击、技能攻击及绝招攻击方式进行攻击时,降低10%的相对命中率(即原本技能的命中率为80%时,实际命中率降低为70%);当风速等级为8-9级,即大风时,己方全体成员速度提升100%,攻击力提升80%,且使用含有命中率概念的普通攻击、技能攻击及绝招攻击方式进行攻击时,降低30%的相对命中率;当风速等级为9级或以上,即狂风或以上时,己方全体成员速度提升120%,攻击力提升100%,敌方全体成员速度降低80%,且使用含有命中率概念的普通攻击、技能攻击及绝招攻击方式进行攻击时,降低50%的相对命中率
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