很正常,真正喜欢玩这些的玩家肯定也是很乐意花点钱支持一下的!但是,我认为,这得有个前提,也就是VIP的作用要明确!你要是说一张图有VIP和没有VIP那就完全不是一张图的话,那我觉得这就是扯蛋!如果我能靠买VIP就能轻松过了这张图,又或者说我如果不买VIP就没法过这张图,那我也只能说,这张图就是垃圾图!如果地图开放VIP什么的,那肯定只应该弄一些不影响游戏平衡的东西才对!开VIP可以解锁一些人物模型和实装,但不会增加这个人物的属性,也不会增加玩家的资源,这种情况当然没问题!开VIP可以解锁某个隐藏英雄,这个隐藏英雄比较厉害,但是也并没有比普通英雄厉害多少,那这个情况我勉强也是可以接受的!要不然的话,退一步说,如果玩一张《魔兽争霸3》的RPG图,买VIP比起不买VIP的差异过大,完全就是在玩两张图的话,那我为什么要花这个钱呢?把这个钱拿去买一些真正的3A大作,难道不香么?就算不买3A大作,拿这个钱去买那些用心制作的独立游戏,难道不香么?』
沧海桑田,时过境迁,在《魔兽争霸3》当中自制RPG地图,免费给网路上的玩家们去玩的时代早就过去了。也不知道从什么时候起,禁用单机模式,必需进局域网开始游戏的这种模式称为了《魔兽争霸3》RPG地图制作者的一种共识。哪怕是自己一个人,也必需要进局域网模式开始游戏,这样一来就可以屏蔽掉经典的「无敌」和「加钱」的作弊码了。
再后来,那就是开始游戏之后可以输入一些神秘的代码,用来开启「VIP」的服务。而这些神秘代码自然不是免费给的,是要花钱去找地图作者去买,才能够获得的。有了这些神秘代码,玩家就可以鸟枪换炮,或者是获得大量的资源,或者是得到一些神装,又或者是解锁隐藏的BUG级英雄,从而获得跟普通玩家完全不同的游戏体验!
又过了一段时间,也就理所当然的出现了必需要在指定的某某「游戏平台」,才能够正常进入的地图。在「游戏平台」里购买VIP,把《魔兽争霸3》的RPG地图完全变成了网游的形式,一切朝着商业化的模式走。
『好像扯远了吧?对于这些东西吧,我只能说,各是各的味道,是可以考虑匀着吃的!这就像是如果你天天都在吃海鲜大餐的话,那你肯定会觉得腻味的,这个时候呢,你就可以考虑来点秘制小汉堡,臭豆腐,臭卤虾,腐乳,再加柠檬,就这么干了!』苍冥说着说着,突然画风一转,话锋也跟着一转,转而说道:『如果让我说的话,我并不认同RPG地图里面加入练功房!在我看来,
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