寻宝鼠开始搜寻,最后在一个地方停下。
李云泽看向冬:“探索试试。”
冬走了过来,使用探索技能。
每名玩家在一个遗迹内,只有10次探索机会,能否获得好东西全凭运气。
现在探索排行榜第一的是卡尔,这家伙在探索领域就是天选之子,李云泽有不少稀奇古怪的好东西,就是从卡尔手里低价收购而来。
探索遗迹,李云泽为何不带全团来?
原因很简单,一个遗迹如果进入的玩家越多,探索出的东西品质反而越低。遗迹内人少才有几率出好东西,特别是遗迹内最好的东西,只有人数低于3人时候才有一定几率出。
这样的设计很正常,这是为了避免玩家用人海战术踏平遗迹,比如大公会召集百万人一起来探索,真要出好东西,那游戏里的好东西不得泛滥成灾。
所以,真召集百万人来探索遗迹,%的玩家只能得到金币、普通材料、破铜烂铁等物品。另外%的人,并非就会出极品,而是会出稍微好点的普通物品。
李云泽和冬两人,出极品的几率高,人数没有超过3个,还有极大几率出遗迹最好的东西。
遗迹这玩意和古墓一样,最先找到的人获利最大,可以把里面的好东西摸走。
上古遗迹还有一个特殊之处,从第一个进入的玩家开始计算,存在时间只有2小时,2小时后会关闭,下一次再开启的时间并非固定,而是随机。
2小时的时间限制,避免上古遗迹内的出产泛滥,而且大多数上古遗迹还有人数上限,探索的人数上限后就会永久关闭。
想要钻空子摸金发财,没有可能,所以游戏里大多数专注于探险的玩家,都是独行侠,即便有朋友,也是一个人去探险。
那些专注于探索的玩家,每天游戏不是在探索,就是在寻找遗迹的路上。
冬率先探索。
李云泽和她组队,可以看到她获得的物品。
冬这次没有探索空,而是得到了一块稀有宝石。
李云泽笑道:“运气不错,继续。”
摸金寻宝鼠继续搜寻宝藏。
第二次李云泽来探索。
“恭喜你,获得了一块龙鳞。”
龙鳞(火系):这是一块红龙的龙鳞,从流沙之战参战的红龙身上掉落,可以用于强化防具,让防具增加火系伤害抗性。
李云泽眼睛一亮:“好东西。”
这真的是好东西,因为60级第一个大型团队副本,熔火之心的boss需要极高的火系抗性,没有高火抗,坦克哪怕再高的血和防,一样会脆如狗。
继续探索。
接下来,李云泽和冬交替探索,上古遗迹不愧是上古遗迹,每一次摸金必得好东西,品质皆在稀有之上。
“还有最后一次机会。”
李云泽道:“继续女士优先。”
两人都探索了9次,只剩下最后一次机会。
冬先探索。
“冬获得:亚基召唤术。”
当李云泽看到冬获得的东西,眼睛不禁放光:“这不会是,神级技能书吧……”
冬把《亚基召唤术》贴出来。
《亚基召唤术》(神级)
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