1)第17章 制定计划_惊悚:服了,开局抽到种田系统
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  其他人听祝臣说了夏无累的急智之举,佩服之余又十分担心她还孤身回去的行为。

  余怀玉:“姐,为了两条鱼把自己搭上,不值得,真不值得。”

  夏无累:……我又不是你!

  但夏无累又不好把事情说出来,只好囫囵应付过去了。

  新种下的农作物收成,夏无累把大部分农作物换成积分,收获了将近六百积分。

  而初级土地十只家禽每日能恢复1%,三级土地则需要一百只家禽才能恢复1%。

  这刚到手的积分还没捂热乎,夏无累又如流水般全花出去了。

  因为她的地已经没肥力了,只能靠休耕和这些家禽来恢复。

  不过该种的都种好了,夏无累也不急。

  夏无累打了一盆水养着鱼,见王婶路过,赶忙叫住她。

  “王婶,咱这村里以前有人不小心失足落水吗?”

  王婶愣了一下,皱着眉头仔细思索。

  “好像……几年前有听说过村头的二麻子喝多了掉水里死了,那水池子离这边有好一段距离,也不知道他怎么去的。”

  “而且村里人在捞了好几天,也没把二麻子的尸身捞起来,也不知道是不是真的掉水里了。”

  听到这里,夏无累心里了然,看来这就是水鬼的原型了。

  但是系统并没有提示发现线索,说明这水鬼无法在第七天来追杀他们,所以不算在线索内。

  也是,水鬼无法离开自己的领地,但他们去到湖泊那边的话,可就不好说了。

  不得不说,这副本还是蛮阴险的。

  突然提及这件事,王婶也很好奇:“你问这个干什么?”

  “没什么,就是想让你帮我杀两条鱼。”夏无累指了指一边的水盆。

  王婶:这两件事有关系?

  不过王婶也没多问,端起盆子就处理去了。

  副本来到第四天,系统出了一个线索面板,提示本次副本的线索搜寻进度。

  令他们欣喜的是,线索的进度已经是百分之百,这也就意味着他们已经找到了所有的鬼怪,接下来只需要根据鬼怪的弱点制定躲避计划就好了。

  “第七日12点便是百鬼夜行的时候,我们只需要熬过六个小时,太阳升起的时候,就说明我们这次副本成功通关了。”

  鸿祈召集众人开了个会,颇有鼓舞士气的意味。

  “接下来只要制定对应的计划,利用鬼怪的弱点来躲避追杀就可以了。”

  到了最后一天,整个游戏基本就是大逃杀和鬼抓人的氛围。

  鬼怪虽然可怕,但通过信息也能找出弱点来应对。

  只不过很多时候即便有线索,死亡还是如铡刀一般悬在玩家脖子上,随时

  都会落下来。

  六个小时实在太长了,被鬼怪缠上的话,生死只在瞬息间。

  以鸿祈的经验来说,到了最后一天,玩家大多会选择分开或聚集躲在某个地方。

  分散的话,运气好鬼去找其他玩家而不会找到自己;

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