当苏秦正想教训教训吃了飞将的小白虎时,一连串的全球系统公告轰炸了全球各个区服!
【叮咚,全球系统公告!】
【叮咚,请所有玩家注意,第一次国战将于十日后开启!!!】
【玩家可于十日内,花费100金币报名,十日后,国战开启时,即报名截止!】
第一次国战,将要开启了!
全球各个角落里的玩家纷纷停下了手边的动作,抬头仔细聆听着每一条系统公告!
苏秦也来不及理会小白虎了,心头一震。
【国战内容】:
1.各个区服内,将分别生成一名国战boss与一块国战地图,
国战boss大概率为本国历史、传说、神话人物,国战地图由系统虚拟构建!
2.国界限制将暂时消失
3.本区服本土玩家将随机保留30%,剩余70%由他国玩家重新打乱,并随机分配入各个区服国战地图内!
4.通过击杀敌对国家玩家、区服boss下属势力、地图积分怪物等可获得国战积分!
5.国战积分每月清算一次,并生成国家积分排名与个人积分排名!
【国战持续时间】:1年
【玩家任务】:存活,并获得国战积分,提高本国排名
【叮咚,国战规则如下:】
一、所有玩家可自行选择是否参加国战,系统并不强制玩家参与该活动!
所有参战玩家领地可获得系统保护,不受npc或玩家攻击,且领地发展速度+10%!
二、国战期间,所有参与国战的玩家均可获得国战积分,此积分也代表玩家个人积分!
国战积分获得规则为:
1.玩家于国战地图内,存活过第1天,可获得1国战积分奖励,存活过第2天,可获得2国战积分奖励,以此类推!
2.每击杀一名不同属国家势力玩家,可获得1基础积分奖励,并继承该玩家已获得积分!
3.玩家击杀本国的国战boss可获得巨额国战积分,玩家击杀他国的国战boss可获得巨额且双倍的国战积分!
4.击杀地图特殊副本内积分类小怪!
……
国战国家积分排名评定为:本国存活玩家总积分/本国存活玩家总人数!
三、死亡监管机制:
1.每位参战玩家将有三次复活机会,
前两次死亡,积分全掉落,装备技能不掉落;
第三次死亡,玩家将强制退出国战,并掉落全身50%的装备、技能书、金币,个人等级-3!
2.若系统判定玩家有恶意攻击、击杀同属国家势力玩家的行为,该玩家将会红名,
红名值达到一定程度时,将视情节严重,扣除30%-100%已获得积分,且死亡处罚加重,装备、技能、金币全部掉落!
3.击杀红名玩家不予以处罚!
4.若系统判定玩家有故意死亡出让个人积分的行为,该玩家所有积
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