刚刚升级为一级乡镇时期的凤翔,只有四个附属领地、人口不过数千、部队只有陷阵营的区区数十人,薪资支出的绝对值不大。与之形成鲜明对比的是,领地在创造收入方面表现出来的强劲实力,仅仅一个转职令的月销售就在120万金以上!当然,转职令销售黄金时期已经成了过眼云烟。
现在的凤翔,生产能力比以前有了大幅度提升,但十个附属领地、两万多人口、2000人的部队。。。支出的增长速度远远高于收入的增长速度!这样的情况直接导致了领地的纯利润下降。
军费的大量增长、对女性npc和工匠的补贴政策、顶级船坞的巨额研究经费。。。这些措施使领地的综合实力稳步提升的同时,也意味着大量资金的花费。但,阿牛对这些投资是万万不会省的!况且此次考核的是“开源”而非“节流”,该花的钱照样花!
凤翔现在的生产能力与刚刚升级为一级乡镇时相比,增长了不知凡几,但领地的毛利却有了明显的下降趋势。这就涉及到“收入”与“毛利”的辩证关系。
——并不是销售额越高,利润越多,两者之间并不一定“成正比”!
领地的毛利=总收入―总支出,支出包括了生产成本、原料、人工薪资、建设费用、研究投入(比如船坞)、军费、各部门的运营费用。。。
在某镇长看来,一个领地如果纯粹以追求毛利为目的,那么基本上可以肯定该领地不会有太大发展。正确的作法是:保持一定的流动资金,将赚取到的利润继续投入各个领域,以使领地得到健康、持续的发展。
凤翔基本上就是按照这个思路做着,并且到目前来看,效果还不错。也正因如此,阿牛对凤翔表面上的利润降低并不是太担心。
此次升级城市的考验中,并不是以“纯利润”增长为考核指标。要使领地的总收入和人均收入各增长75%,还是有很多法子可以想的。
要提高收入,大致可以从“产量”和“价格”两方面下手,在这两个选择中,“价格”很快就被阿牛砍掉。
——无论是“降价促销”或者“提高售价”都只能是短期行为,并且未必能达到提高收入的目标。深切体会到系统淫荡的阿牛,在升级领地这样的事情上并不打算投机倒把,谁知道升级成功之后会不会来个类似于“考核期”的检验机制?
如此看来,好象只有在“产量”上下工夫了,但也不是所有的商品都适合扩大生产规模。
提高产量固然是好事,但生产出来的东西卖不出去也是白搭,反倒白白浪费了人力物力。例如木匠铺、杂货铺、客栈、医馆(劳务同样是生产力)等建筑,其销售状况一直都比较平稳,想一下子提升多少,根本就不现实。除非某镇长rp爆
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