大的敌人,可以让他顶在前面。
想拿到这一切的前提,当然是先把任务给完成了。
看起来这个任务又是一个游戏任务,和上次的出现在楚宗的杀手任务比较类似。
只是这一次会是个什么游戏?
任务有一个附图,标明了下一步任务的地点。
和上次游戏不一样的地点,这次是在西北边的树林里,距离超市四百米左右的距离。
任务区域同样是一片普通的树林,然一某棵树旁边有块石头。
就在吕超的家附近,他修筑的那道十米高的合金墙外三十米的距离。
虽然猜到可能是游戏任务,但为了安全起见……比如荒野恶趣味,故意不走寻常路,利用他的惯性思维给他来个意料之外,在石头下面藏了一只很凶悍的怪物之类的,吕超还是很谨慎地一脚踹开了石头,然后退后了几步。
石头向旁边滚开之后,下面仍然是金属材质的窖井盖,和上次一模一样。
但越是一模一样,吕超就越怀疑里面有鬼。
荒野就是等着他放松警惕,然后给他意外一击。
吕超掀开了窖井盖,小黑毫无记性地又凑了上来,它显然不知道‘好奇害死猫’这个梗……结果被吕超一脚踢了进去。
小黑在地洞里溜了一圈,然后跳回到了地面上,确认了安全。
吕超这才钻了进去。
熟悉的楼梯,熟悉的走廊,熟悉的玻璃门,玻璃门后,熟悉的终端机。
刷卡进入,24小时的倒计时开始,终端机的触摸屏亮了起来。
界面显示了吕超会员卡的金币余额,还有一个‘开始游戏’的选项。
吕超触碰了‘开始游戏’的选项。
终端机的下方,弹出了一个全息头盔!
游戏装备升级了?
“请戴上全息头盔开始游戏。”
“注:此游戏可存档,失败后可选择从前面的任意存档处重新开始。”
“只要能存档取档,一切都好说。”吕超放下心来。
全息头盔由某种轻质合金打造,戴在头上完全感觉不到重量。
一开始是一段操作教程。
两个眼睛看到的是不同角度的两块屏幕,画面的立体感和真实世界没有任何区别。球形屏幕完全覆盖视角边缘,沉浸感十足。
操作模式是感应式操作,不需要手柄,吕超做什么动作,游戏里的角色就做什么动作,而游戏里调出菜单、释放技能之类的,则由意念进行控制,头盔捕捉到意念的信号,直接反馈在游戏角色的身上。
就比如面前的菜单,吕超意念中想到哪个选项,哪个选项就会自动打开。
很快吕超就适应了这套新装备的操作模式。
当然,不需要适应,他的手、脚完全可以和场景里的所有物品互动,比如触摸脚边的一张凳子的时候,手上真的有凳子的触感,甚至可以把凳子拿起来。
把凳子拿起来的同时,吕超取掉了头上的全息头盔,结果看到自己手中空空,什么也没有。
触感也一起消失了。
难道是头盔改写了自己的神经信号?比如手部的触觉信号,让自己觉得抓到了一个凳子?
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