但是陈可曼写的小说里,却有描述出现杀人契机时,一个穿着红衣厉鬼就会突然出现在玩家身后,头甚至会依靠在玩家身上做出要拥抱的姿势,然后玩家立刻死亡。
所以,第三个游戏项目,也必须和前两个游戏保持一样的风格设定。
只有这样,才能更加限度的保证游戏会按照陈可曼的想法进行下去。
陈鼎虽然心里及其抵触第三个游戏项目里出现厉鬼,但是他十分清楚那个叫王小明的人说的话非常对。
如果因为玩家潜意识不希望出现厉鬼,从而导致游戏不按照陈可曼的想法进行下去。
那么后果也只能有一个,玩家灭。
为了保证玩家活下去,玩家们只能硬着头皮添加了厉鬼的杀人设定,以及生路办法。
第一关里是个杂物间,除了有闹钟之外,还有个隐藏在其中的箱子。
这个箱子上了密码锁,里面有个正在沉睡的女尸,当玩家尝试输入箱子密码并且错误时,女尸就会立刻醒来化身为女鬼,从箱子里爬出来对玩家展开杀戮。
这就是厉鬼杀人契机。
当然,输入正确的密码锁,将箱子打开后同样也会触发厉鬼杀人契机。
女尸依然还会醒来杀死玩家。
唯一的生路就是不要触碰这个危险的箱子,立刻找到闹钟,然后输入正确密码锁离开这间密室。
至于第二个关卡。
则设定了隔壁监狱存在着厉鬼,每当玩家拆卸下来一个错误的转头,就会导致那个厉鬼不断的靠近一步。
当四次机会都错时,厉鬼就可以抵达玩家所在的监狱,杀死所有玩家。
设定完毕后,夏乐天将这些线索大致重新编写了一下,然后让其他玩家逐一传阅审核一遍,“看看还有什么需要补充的吗?”
玩家们看完后表示没有,随后每个玩家都掏出手机将笔记本上的内容拍下来,防止忘记。
夏乐天也拍了一张,然后才将笔记本递给陈可曼,“陈可曼,你只需要这张纸上的内容部记下来,然后在脑子里大致想一遍就行。”
陈可曼手忙脚乱的接过来,紧张道:“好、好的。”
陈鼎不放心嘱咐道:“记住,在看的过程中,不要再想无关的内容,这件事非常重要,明白吗?”
陈可曼听得更加紧张起来,巨大的压力让她几乎喘不过气。
她肩负着所有玩家的生死。
在深刻意识到这点时,陈可曼开始恐惧退缩起来,潜意识般的说道:“可是,如果我想的内容不——”
话还没说完,陈鼎立刻脸色难看道:“陈可曼!”
陈可曼吓了一跳,顿时发现所有玩家脸色都变得及其难看,她意识到自己说了不该说的话。
如果游戏没有按照自己想的设定进行下去,那所有玩家就真的会死在这次游戏里了。
陈可曼惶恐到浑身发抖,眼泪甚至忍不住想要溢出来,她不愿意
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