进而让技能提升的难度,比从零开始学习的要呈几何倍数提升。
甚至大多数依靠职业公会获得技能的各职业者,都只能提升技能的熟练度,很少有那种力量规则的根本提升。
比如一个最基础的火球术,通过职业公会获得技能和从零开始学会的,两者之间的后续精进是不同的。
通过职业公会获得技能的,大多数职业者无论如何努力,都只能在火球术的施法速度和能量凝聚方面徘徊。
但从零开始学会的,却能极大提升从火球术中领悟出爆裂火球术、大火球术乃至火墙术等等进阶魔法的几率。
而通过职业公会获得技能的就只能花钱继续学习了,反正两者各有各的好处。
在核心力量层次提升不受影响的情况下,其实职业公会的技能传授方式还是胜过言传身教的。
力量体系不同,人们在意的也不同,这里的各职业虽然也挑人,但限制极小,所以职业人员数量基础大。
而这些职业中只有少数职业拥有延长寿命的能力,在大多数人只能依靠种族寿命的基础下,职业公会的模式才更适合这里的生存。
各职业真正通过等阶提升来达到延长寿命的程度,怕是只有突破到天父级才行。
而天父级却是百分之九十九点九九九的人都可望不可及的,所以该如何选择自然不言而喻。
天父级是区分凡人和神明的界限,乃是由凡至神的转变,但并不是到了天父级就是神明了。
要成为神明你还得朝神明的方向去修炼,去做力量转化,更得获得宇宙意志的承认,不然即使是天父级也依旧有寿命上限。
这其中倒是有个最简单的方法,那就是加入宇宙中的某一神系,但除了天父级的各职业强者,其他等阶的各神系一概不要。
想必各神系也是明白这些各职业者的弊端,除了天父级的可以收来当打手,其他低等阶的基本没什么太大用处。
其实无论是道家体系还是魔法体系对收徒都是精挑细选,但奈何这里的情况不同。
这些职业公会确实是给了普通人一个触摸更高层次的机会,但其实也是在无形中给人编织了一个虚无缥缈的梦。
对错暂且不论,毕竟是个人主观的选择,到底是一场空还是成为那突破天父级的幸运儿,且行且看…
暗自吐槽了一会儿,叶问天又瞥向了别的介绍:
“刺客公会提供毒素技能考核、伪装技能考核、反应技能考核、刺杀技能考核…
猎人公会提供捕猎装置制作考核、动植物知识掌握考核、反侦察技能考核…
战士公会提供武器大师考核、护卫职业素养考核…
进阶蛮战士公会提供…
进阶圣战士公会…
术士公会…”
看着这一连串的各大职业考核,叶问天也是顿觉甚为有趣。
职业广场入口人来人往,极尽繁华,叶问
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