鹰孵化室,再到投刃车,都是出自他们之手。
话说回来,要不是因为魔改这么项目,他们完全没有必要设在北方要塞不是?
现在北方要塞兵工厂的最大研究目标,便是将亡灵化士兵身上扒下来的骸骨装甲化为己用。
这个可是不折不扣的好东西,骨骼的导魔性本身就是上等,这些亡灵化士兵骨骼的外置,又是身体中注入术法能量造成的。
换句话说,这些骨骼本身就是根据术法能量产生的异变,身体自然变成了术法能量的容器,包括这些骨骼,对于术法能量的导性自然更上一层楼。
让兵工厂的那些大匠们最感兴趣的,是外置骨骼装甲内部有天然的术法回路,与永夜军领的附魔铠甲,有着同工异曲之妙。
准确的说,它们的精妙程度,远在永夜军领的附魔装备之上。
永夜军领出产的附魔装备,能力太过单一,不是说他们现在拥有的种类,而是指附魔产生的类术法能力。
比如巨力,就是单纯的加持巨大的力量,不会产生其他附属能力,诸如身体个人身体素质加持一类的。
这首先限制了它们的适用范围,必须是身体素质足够强悍,若是让一个未经过任何训练的普通人使用永夜军领的附魔装备,最大可能是杀敌前,先将自己搞伤了,跟小孩舞剑一个道理。
再就是威力问题,空有巨力,没有速度配合,打不到敌人也是白搭,反之亦然。
为了解决后者,永夜军领的附魔装备都是搭配着用着。
比如攻配方。
狼攻+锋锐或者巨力+狼攻,适合辗压割草局。
巨力+狼攻+锋锐,适合攻坚破局。
巨力+狼攻+豹速+锋锐,将越级挑战变为一种可能性。
至少两种以上的类术法能力相互配合,才能展现出它们真正威力。
尤其是最后一种组合,更是同时开启四种类术法力量,对使用者造成的压力可想而知。
就算是肖恩这种密语级术士+大骑士,也持续不了多长时间。
说亡灵化克莱恩部落士兵身上的外置骨甲比永夜军领的附魔装备精妙,便是打破了永夜军领这种生硬组合。
复杂的内部术法回路,让其一个便具有了永夜军领多个配方组合在一起的效果。
这也是它们的坚固程度,为什么远远超过精钢锻造的铠甲原因,里面流转的术法能量,形成了类似于守护的能量护盾。
任何攻击落在它们的身上,都产生一定减伤效果。
外置骨骼装甲装甲的威力会随着注入术法力量的多少,自动调节威力,不像永夜军领的附魔,消耗和威力都是固定的,根本没办法随心所欲的调整。
最玄妙的是,术法能量在其中流转之后,将会形成一个完整整体,自身能承受相当大的一部分副作用。
这哪里还是一副铠甲?简直就是一副能力增幅器。
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