是自己培养出来的人手更顺手。
肖恩又与托拜厄斯局长交流了一下火药局的其他事物,包括火药局未来的研究发展方向后,惊雷金雕并没有在这里继续停留,起身向遗迹群堡的方向飞去。
火药局这种核心单位,确实值得肖恩在这里留一具灵魂兽体,持续关注这里的进度,但不是惊雷金雕。
五只兽体自身特性,注定了任务偏向性不同。
惊雷金雕和阴影噬魂豹的高速移动特性,注定了它们适合跟进那些短平快的事件,机动灵活,尤其是惊雷金雕,更适合随军,要是碎颅者麦基那边多了一双空中眼睛,抓捕肯塔纳野蛮人的速度,无疑会快了很多。
吸血诡影藤和吐雾蜃蟒这种移动速度相对缓慢的,才适合在火药局这种常年不会移动地方的蹲点。
肖恩倾向是吐雾蜃蟒,第二个正在编程的灵魂能量反应室就是为其准备的,等完活后,便会被送到这里常驻。
远距离操控惊雷金雕,会有时间方面的延迟,但是不用来战斗,仅仅是用来赶路的话,也足够用了。
这让肖恩不由得琢磨起了另一个可能性,那就是在永夜军领各个重要城市和点上,建上一座感知强化塔,自己在上面留下灵魂印记,自己是不是就可以感知到它们所在的方向,为灵魂兽体定航,让它们自行赶路,这样将会节省自己主意识时间。
不对。
这种方法只适合惊雷金雕,其他灵魂兽体肯定不成。
没主意识操控灵魂兽体,只能执行相对简单命令,直行或者转弯,辨识路况,并不在他们的能力范围内。
不代表这件事情没有任何运作的可能,因为永夜军领的空中飞行编队,用不了多久,第一支队就可以投入使用了。
空中辨识方向,素来是个难题,很多时候依靠的是地标性建筑或者地形,即便是肖恩玩了这么多年的鹰,稍微不慎,还是会迷路,更别说那些刚刚出道的年轻飞行员,要是能建立这一方面的地面导航系统,无疑容易很多,可以避免很多不必要的浪费和安全事故。
多积累这方面的经验,也有益于永夜军领未来开展自己的航空事业。
空中飞行编队仅仅是一个开始,大规模空中运输才是肖恩想要追求的,毕竟永夜军领核心区域,尤其是安迪斯内陆湖到北方要塞一线,多数是崎岖难行的山路,即便是修建了盘山公路,运输依旧是一个大难题,尤其是大宗沉重货物。
现在限制法师塔建造速度的,正是主要建筑材料玉石原矿跟不上。
不是它们的开采速度太慢,而是大宗运输,困难重重。
玉石原矿又不是玉石,是不需要切割寻玉的,只要能确定这些石头中玉石的含量超过一定指标,甭管是完整的,还是碎玉,仰或是类玉,那都是可以称之为玉石原矿的,建造法师
请收藏:https://m.frgls.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)