游戏,往往会让人沉迷其中。
尤其是像翡翠城市民被无所事事的困局一城,梦境世界将会成为他们第二世界的时候。
肖恩既然有能力,在搭建梦境世界的时候,当然要将气氛搞的尽可能的轻松一些。
甚至根据不同的人群,进行区别对待。
翡翠城不光有大人,还有孩子。
根据市民的登记岁数,他们看到的梦境世界是各不相同的,甚至会随着他们的年龄增长而变化。
岁数越大的,看到的世界也就越真实。
岁数越小,也就越卡通。
这也算是对那些承受能力稍微差的孩童的一种保护。
这种机制并不是作用在梦境世界,而是作用在使用者的感知上,基本上没有什么难度。
当然了,一切并不是乱来,而是有着明确的脉络可循的,全都建立在法则之力之上。
他们的升级经验,就是法则之力,拥有了足够多的法则之力,就算不用升级,他们对于阴影能量的杀伤净化,也会大幅度提升,现在只是反过来,用等级方式显示他们自身力量等级而已。
至于梦境怪物掉落的装备,梦境怪物自身当然不会产生装备,但是它们会产生法则之力,有一部分分配给了那些市民,还有一部分被梦境世界自身截留了。
肖恩不过是对着截留机制进行了调整,其中一部分被二次分配,按照预设的装备模板生成装备,一是用作任务奖励,二是从怪物身上随即掉落。
前者是为了保持一定的公平性,给那些运气不佳的人托底,只要你杀的梦境怪物够多,就会有保底装备,算是从他身上或取的那部分法则之力,又有一部分以奖励的形式返还给他。
后者则纯属运气成分,刺激翡翠城市民杀怪热情,毕竟做同一件事情久了,总会让人疲乏,若是有额外刺激的话,自然会精神百倍,尤其是在一个爆率极其低下的真实模拟游戏中,一旦爆出一件装备,不仅会让当事人跟打了鸡血一样兴奋,周围的人也被大大的刺激到了。
这一点在翡翠城市民的身上展现的淋漓尽致。
肖恩进入其中的时候,正好有一柄金光闪闪的长剑爆了出来,周围的气氛瞬间被点燃了。
“爆了,爆了,大爆,是黄金剑,拥有五点基础伤害的神器,有了它,对付这些小怪,就像切菜一样简单,绝对一刀一个。”
“嘿,有了这个神器,傻子还在这里抢小怪,肯定会到祭祀那边报到,转职开拓勇士,帮助祭司们开拓新地图去了,据说那里的怪物都是成群成群出现的,根本不需要像咱们这样挤在一起抢怪物,爆率也远比高。”
“你怎么不说,危险系数也大幅度提升呢?若是一不小心,连死三次,那就一夜打回原形,继续回来跟咱们一样抢小怪了!喏,那位不就是最好的例子,第二柄黄金剑获得
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