着。
这些文件都是之前参与一些官方或者是公开性质的会议总结记录,是助理帮忙搞定的,他只需要阅读一下就好。
而且因为自己本来没多少时间看这些东西,助理还很贴心的将所有的内容尽可能简化,用更加直白的方式将每一个参与的会议内容都表述清楚。
这些会议有行业的讲座会议,也有和曰本政府的一些会议记录。
看着和曰本政府的会议记录,竹游星突然就想起来自己的大楼。
那个位于港区的大厦现在已经完成了地基工作,地下一共有五层,三层都用来停车,再往下两层则是专门给整个公司保存一些机密和一些服务器的运转的。
地面之上,经过和曰本政府的讨价还价最终敲定在五十一层高度,最高层自然就是自己的专属办公室了,然后接下来每一个游戏开发小组都可以拥有整整一层的开发空间,面积都超过一千平方米让他们随意挥霍,人均办公面积都超过四平米,这在曰本是一个相当爽的环境了。
根据现在的建造进度,自己想要搬进去差不多要再等两年左右,也就是2002年时间。
自己倒是可以趁着这个时候准备一下,为了庆祝公司成功拥有自己的大楼,怎么也要搞个大新闻才行。
不过,仅仅只是做一款游戏肯定还是不够大新闻。
两年的时间准备一台新的游戏机?
这个可以有。
竹游星拿来纸和笔,开始在纸张上写写画画起来。
新的游戏机,GS2?性能媲美前世PS3?
不行,这样进度有点快了,不过倒是可以先进行技术储备,看看竞争对手的研发进度,然后自己好做出应对。
那么,不发布GS2的话,该发布什么呢?
掌机!
竹游星在纸张上写下了这个词汇。
GBA的掌机性能以现在来看还是很不错的。
玩家们也很满意。
但是GBA以这个世界的技术来说其实已经十分的落后。
其他厂商但凡是用点心,然后再重视一下游戏开发者,开发出一些平均分三星左右的优质画面游戏,就可能立刻将自己的用户夺走大半。
前世的任天堂就是如此。
有时候优质游戏确实是可以留住很多的玩家,可是玩家们却是永远无法满足的生物。
他们会无止境的希望一切都更加美好。
而足够优质的画面就是最容易吸引玩家购买游戏的最大源头。
人类是视觉动物,视觉上的刺激永远都比其他东西更加让人容易肾上腺素分泌。
所以,确实不应该再让GBA继续局限下去了。
嗯,开发新的掌机,掌机的性能……就定在和前世PSP相当的程度。
不过这个时候竹游星突然就想到了什么。
在前世,PSP是一个划时代的产品。
它几乎定义了当时那个时代移动娱乐产品的新时代标准。
后世的苹果手机对此也多有借鉴。
可是哪怕是这样,PSP也没有在那个时代占据掌机的绝对霸主地位。
那个时代在掌机上获得优胜的终究还是任天堂的NDS。
哪怕这台掌机的性能比PSP差不少。
竹游星很希望能拥有一个高性能掌机。
那么,自己如果将NDS和PSP结合呢?
不知不觉间,在竹游星的草稿纸上,很有前世NDS形象的翻盖游戏机呈现出来。
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