媒体就特别喜欢这样充满戏剧性的人。
从意气风发到人生低谷,然后在人生低谷中没有自甘堕落,而是一鼓作气的继续努力做自己的事业。
最终他成功的收获了自己的果实,成为当下媒体的宠儿。
掌机,几乎是同步成为被人嫌弃的产品。
掌机普遍需要多个实体按键。
因为只有实体按键才能带给玩家最直观的体验感受。
这就无形中给掌机增加了体积。
而手机就没有这些问题了。
迈伦凯斯几乎是把能削减的按键全部给削减掉了。
这让这台手机看上去就不像是这个时代的造物似的。
现在,苏瑞电子的内部正在因为掌机是否还要继续加大投入而争执不休。
苏瑞电子现在的支柱产业已经不多了,电子游戏是好不容易挖掘到的新的赢利点,就这么轻易的放弃的话实在是有些太可惜了一些。
但是现在智能手机的步步紧逼让他们的掌机销售十分困难。
“我不同意!电子游戏业务现在还是盈利,虽然盈利正在逐渐降低,但是这肯定只是一时的,玩家们终究还是会需要一台可以玩游戏的游戏机,手机上的游戏我也看过了,那些游戏根本没办法和我们的游戏质量相比,玩家们会明白到底什么对他们最合适。”
“我认为现在应该及时止损!掌机业务确实已经正在慢慢走下坡路,如果我们不及时止损的话,肯定会被拖入泥坑爬不出来的!”
在苏瑞电子总部的会议室里,五十多个苏瑞电子的高层争执不休。
这是苏瑞电子的所有实权高层。
由此可见这次的会议是多重要。
在米国的艾登也连夜赶来,倒时差都顾不上就过来开会,现在还有些打哈欠。
身为社长的早川植人则是一言不发的看着这些人的争执。
曾经,电子游戏业务在苏瑞电子的内部是一个并不被看好的部门,是自己一直努力下让电子游戏产业有了起色,到后来电子游戏的发展越来越迅速,电子游戏部门也在苏瑞电子的根基越来越稳固,现在也已经有了和其他传统部门分庭抗礼的底气。
到如今,电子游戏部门也成为了苏瑞电子不可或缺的一部分。
在双方势均力敌的情况下,这个争执显得尤为激烈。
在早川植人没有发话之前,这些人现在已经有随时准备干一架的架势。
好在他们各自还保持着一点身为高层的矜持。
但是想要让其他高层瓦解自己的势力,那电子游戏部门可不会轻易答应。
一些因为电子游戏产业而选择投资的股东也不愿意轻易放弃。
他们将金钱投入到这边很多,有些还是已经具备一定名气的第三方游戏公司的投资,他们自然也是在坚挺的支持着电子游戏。
“早川,你怎么看?伱觉得电子游戏部门是否应该进行调整?”
看着这些人争执,而早川植人没有打断的想法,艾登就凑到早川植人身边询问一下他的看法。
早川植人只是双手交叉的搭在嘴边,一言不发,即便是艾登询问,他也并没有做出任何回应。
艾登看着早川植人这个表现,他就知道现在早川植人恐怕也正在陷入纠结当中,索性也就不再打扰。
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