是80%,周幼平应该会是伤敌一千,自损八百才对!
要知道,【鲁莽】符文也才反震一半伤害,而且,【鲁莽】符文是在目标成功接住攻击后才会有反伤,如果斧头砍空了,或者目标没扛住直接被砍穿,那就不会出现反震!
按理来说,【鲁莽】应该是比【战决】跟加“安全”的符文才对!
周幼平应该会在战斗开始的前两下自己就通过这个符文的效果把自己给“反”死,随后才是被【鲁莽】反死!
然而事实却非如此,很多时候,周幼平都是最先被“安全稳定”的【鲁莽】符文反伤而死,然后在【坚韧不屈】免疫【鲁莽】符文的死亡方式后,【战决】才一副“我演不下去了”的带着周幼平的残血。
可想而知,0%~150%之间的波动性反震伤害,周幼平很可能每次得到的都是往0%那边使劲靠的!
这两个教训告诉周幼平:只要是系统给出的跟“概率”有关的东西,一概都不能信!
想到这里,周幼平顿时感觉豁然开朗!
一瞬间,周幼平突然又想到【数据】符文的可怕之处。
要知道,这个是世界是存在着许多战斗力弱小但“信息”却十分强大事物!
举个例子:科学家!
科学家即使没有什么战斗力,但他们脑子里的知识却能让他们变成力量!
就算周幼平不用他们的知识来制造装备提升战斗力,但他们的脑子里的各种知识就够周幼平吃一壶!
再举个例子,假如周幼平没有【诸神黄昏】这个技能,释放不了“灭世魔炎”,那周幼平很可能对振金一点办法都没有,可如果周幼平在拥有【数据】符文后利用这枚符文的效果杀死一个懂得重铸振金形态的科学家,获得了相关知识,那么周幼平可能不用“灭世魔炎”也能破坏钢铁将军的振金外壳!
是啦!
虽然这一次战斗中得到信息对本场战斗无用,可万一在未来的某场战斗中又能用上了怎么办?
要知道,周幼平的敌人层次会越来越高,那些敌人脑子里的知识也越来越高层次,远的不说,周幼平如果再跟克里帝国打一场,很可能就能收割到大量领先地球文明几千年的科技知识!
搞不好未来某天,周幼平会突然某天对这史塔克最先研制的战甲不屑地说一声:“多么原始的技术啊.......”
到时候,周幼平整个人画风都变了。
知识能为周幼平提供“技巧”方面的灵感。
周幼平仅凭自己二十年来的经历所积累的“知识”便已经将已有技能开发出了这么多种使用技巧。
如果选了【数据】符文,周幼平在技巧方面就会有无限可能,最终能为周幼平衍生“绝对技巧”!
而且,周幼平的力量已经难寻敌手,如果再在技巧方面获得提升.......
绝对的力量X绝对的技巧=无敌?
周幼平还怎么死?
想想就绝望。
所以.......
【数据】符文,PASS!
如此一来,便只能在相对“安全稳定”的【算力】和【算法】里选了。
犹豫片刻后,周幼平最终选择了——
【算力】!
在周幼平看来,【算力】给他感觉跟【暴走】所带来的“战斗直感”重合度很高。
就他了!
“我选择【算力】符文!”
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