计算)。
这个效果很可怕!
“效果1”的效果是来自于【折寿】,能让攻击损耗敌人寿命的作用。
然而因为每次攻击只能损耗敌人万分之一寿命,实在太少,因此这个效果一直被周幼平当成“混子”来用。
可现在有了“效果6”的存在,“效果1”瞬间变成十分可怕的存在!
“效果1”初始效果只能损耗敌人%的寿命,很少。
但效果翻倍1次后,就是%,依旧很少。
翻倍2次——%......
3次——%!
翻倍3次后,损耗寿命的效果在“指数爆炸”的影响下提升到了原来的8倍!四舍五入就是10倍!
因为“效果6”的BUFF激活条件的是“每失去过一层‘战士生还’”,而且可以“无线叠加”!
也就是说,周幼平可以通过在24小时内不断地消耗、补充“战士生还”的方式,刷取获更多的层数。
也就是说,这个BUFF可以存在4层、5呈、6层.........
翻倍4次——%!
5次——%......
10次——%!
10层buff后,周幼平一次攻击就能直接让敌人一次性损失近10%的寿命!
没有“效果6”在时,周幼平要使用“效果1”杀死敌人,正常情况下起码得要砍敌人几千次才行。
要知道,“折寿”效果是需要通过近距离接触的攻击才能起效推动气压或释放能量“间接”产生的伤害可不行,条件非常苛刻。
周幼平跟奥丁打的时候,成功触发过一次被奥丁察觉到了之后,周幼平就一直摸不着人了。
一万次?
在这之前,要么周幼平早就把对方砍死了,要么就是敌人把周幼平打死了。
但如果“折寿”效果提升到了10%.......那么应该有一部分生命力顽强的敌人能“有幸”在被周幼平的暴力打死前被【死亡预兆】吸干寿命,达成“自然死亡”的成就。
【死亡预兆】之下,众生平等!
总之,这个效果十分强大,使得【死亡预兆】这个符文能打能抗。
不过.......【死亡预兆】能打队周幼平帮助不大,甚至是痛心疾首。
好在周幼平现在并不吊死在“战死回家”的这条路上,否则他一定会哭出来。
至于你说周幼平能不能刷到10层BUFF?
在有前3层保底的情况下,周幼平靠着【坚韧不屈】的十四条命以及各种控制能力,还是有很大概率能碰到敌人7次,凑够十层BUFF的。
除非实力差距真的很大,或者敌人能隔着一个位面跟周幼平战斗,按周幼平碰都碰不着ta。
咦?这样一想,其实这个能力还是有弱点的,还好还好........差点就无敌了。
刷完了符文后,周幼平准备回家。
至于平安夜什么的,人家不是情侣约会就是家庭派对,周幼平不想去凑那个热闹,越凑心越凉,完全热不起来.......
靠着血鞭和“飞雷神”的便利,周幼平就算没有全速赶来也依旧在五分钟内跨越数十公里,回到了家中。
周幼平进入家中后,屋子里的智能家具自动开启。
周幼平快速地点几份高级餐厅的外卖后,然后他准备打两局游戏庆祝获得新符文。
这时........
咚咚咚~
周幼平家的大门被人敲响了........
大过年还有人来窜门?
请收藏:https://m.frgls.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)