虽然冯雪是个疯子,但是他的自我定位一直是一个科研人员,如今有了研究课题,他立刻将满岛上见人就杀的佐助丢出了脑海,一门心思的研究着这非常之有趣的情况。
研究方法说起来也很简单,那就是通过各种方式来测试这种封印本身的极限与精密度。
比如在石头上涂抹胶水,看看胶水会不会跟石头一起变成卡片,又或者抓一把沙子,看看究竟会变成“一把沙子”还是变成一把“一粒沙子”。
这样的测试漫长而枯燥,但是对于能够同时共享着所有化身经历的冯雪来说并没有什么问题,他看着自己的化身在世界各地击杀轮回者,看着热情组织搭上了宰新罗开始贩卖小玩意,看着佐子开始在兴激素的影响下混迹恋爱都市爱爱(原著玩galgame的城市,西索最爱,另外,这个城市里出产彩红钻石、发香少女、睡眠少女、蓝色星球等制定口袋卡片,顺便,贪婪之岛一百张指定口袋卡片通关奖励要让作者选的话,大概就是发香少女+睡眠少女+金粉少女……捂脸),也就不那么枯燥了。
说起来,这个岛的卡片模式在冯雪的研究中越发的有趣起来,因为他发现,死物变成卡片并不是绝对的,哪怕是卡片化限定张数无限的石子,也不一定能变成卡片。
哪怕它真的是岛上的卡片也一样。
或者说,变不变成卡片,主要看个人的意思。
简单来说,就好像大街上的小石头,如果你并没有让它变成卡片的想法,心里也没有想到“这东西会不会变成卡片”这样的念头,而周围也没有其他玩家看到你拿起石头,那么石头就还是石头,只要它拿在你的手里,哪怕你忽然有了想把它变成卡片的念头,它也不会变成卡片。
最开始冯雪觉得这块石头很可能其实已经变成卡片过,毕竟岛上那么多玩家,备不住就有那么几个无聊人士天天捡石头扔来扔去,但是后来他却发现,当有人再次捡起它,它仍旧变成了卡片。
在发现了这个有趣的情况后,冯雪进行了多方面的排除后,终于得到了靠谱的答案。
石头本身没有问题,真正有问题的,是玩家。
或者说,是玩家的想法。
简单来说,玩家就好像是这个念能力的持有者一样,当他们脑中出现了可以变成卡片的认知,并且目标真的可以变成卡片的时候,物品就会变成卡片,同时,负责这一条件的不止是物品持有者,还包括了周围围观的玩家。
虽然判定机制还不明确,但就冯雪目前掌握到的情报来看,当所有人都没有石头能变成卡片这种意识的时候,石头才不会变成卡片,只要有一个人想到应该变成卡片,石头就会产生变化(前提是有人达成了“获得”这一标准)。
在确认了这一点后,冯雪做了
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