“血婴同时存在的数量,一旦超过三千,我就无法维持。
所以,也就溃散了。
但是,如果有外力维持呢?
比如,夺舍了一个躯体。
血肉之躯是灵魂的载体,有了合适的躯体,还需要占用我的维持名额吗?!”
齐梓目光闪烁,看向周围的那些村民。
片刻后,他将目光落在了一个没有经过强化的白板村民的身上。
“就你了。”
一个位于血海边缘的血婴,飞出血海,扑向那个村民。
血婴的血气在村民的身外缠绕了一小段时间,很快就完全进入到村民的体内。
齐梓一直关注着这个血婴。
就在血气完全进入村民体内后,这个血婴的视角立刻发生了翻天覆地的变化。
他的视野瞬间明亮,听力也不再衰弱。
之前没有的味觉、嗅觉也统统拥有了。
“这,这不是和我附体村民时的感觉一样么!”
不,不仅仅是附体村民。
准确的说,是附体了一位身体强化到筑基圆满的村民。
(后面的内容请稍等,等一会就修改。)
1、【房屋】
【建造房屋(价格:25木)】
【每个房屋能对5个人口进行支持】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:900】
【防御力:10】
2、【磨坊】
【建造磨坊(价格:100木)】
【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
3、【伐木场】
【建造伐木场(价格:100木)】
【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
4、【采矿场】
【建造采矿场(价格:100木)】
【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
5、【船坞】
【建造船坞(价格:150木)】
【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:10】
【空间:10】
6、【农田】
【建造农田(价格:60木)】
【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】
【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】
【耐久值:480】
7、【铁匠铺】
【建造铁匠铺(价格:1
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