咳咳……
实际上,齐梓在选择生产什么兵的时候,还是没有那么武断的。
他把轻骑兵和枪骑兵都生产出一个来,进行了一番对比。
【生产斥候骑兵(价格:80食)】
【可以侦查和突袭的快速骑兵。有较强的精神抵抗能力,适用于攻击僧侣。不适用于攻击长枪兵和骆驼兵】
【升级:攻击力、防御力(铁匠铺),速度、生命值(马厩)】
【升级到轻骑兵(价格:150食,50金)】
【生命值:45】
【攻击力:3】
【防御力:2】
。
【生产枪骑兵(价格:70食,30金)】
【轻骑兵单位。可以投掷短枪,拥有更广的攻击范围,适用于攻击成群结队的敌人。不适用于攻击骆驼兵和步弓手】
【升级:攻击力、防御力(铁匠铺),速度、生命值(马厩)】
【升级到精锐枪骑兵(价格:900食,550金)】
【生命值:60】
【攻击力:10】
【防御力:1】
【攻击范围:1】
斥候骑兵是第二的时代——封建时代的兵种。
枪骑兵是第三个时代——城堡时代的兵种。
由于两者不是一个档次的兵种,为了更公平的对比,齐梓还把斥候骑兵给升级强化成了轻骑兵。
升级研究花费了150单位食物和50单位金属。
把斥候骑兵强化成轻骑兵,还又花了20单位食物。
总的来说,一个轻骑兵的造价达到了100单位食物。
而没有换装最新装备前,属性如下。
【轻骑兵】
【生命值:60/60】
【攻击力:7】
【防御力:2】
对比没有换装的枪骑兵的属性:
【枪骑兵】
【生命值:60/60】
【攻击力:10】
【防御力:1】
【攻击范围:1】
由此可见,轻骑兵攻击弱一些,但是防御力更强。2点的防御力,堪比老黄牛。
枪骑兵相反,攻击力更强,为10点。防御力稍弱,只有1点,类似大白猪。
但是枪骑兵有一个强大的优势,那便是拥有中程攻击的手段。
在实际的演练之中,齐梓也见识到了这种手段。
枪骑兵在快速的冲锋中,会在接触敌军之前,先投射出一支短枪,也可以说是短矛。
枪骑兵的投矛命中率很高。
打静止目标,十发全中。
打移动目标,十发九中。
至于那个可怜的移动目标,齐梓选择让轻骑兵穿上钢甲,带上厚实的盾牌,作为目标……
借助着马匹冲锋的势头,枪骑兵投掷的短枪威力十足。
五公分厚的密度极高的大木板,几乎能够完全洞穿。
这种中程的攻击能力,齐梓十分看重。
因为这代表着,在每次的短兵对冲之时,枪骑兵便可以先杀伤一部分敌人。
这可以大大降低自身的损失。
齐梓这种穷人,非常看重这个战损的问题。
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