又接连释放起了变异的腐蚀之箭,同时兼修二次施法。
“52。”“52。”“52。”
“48。”“48。”“48。”
刺骨兽倒了一地。
我微微一愣,试炼怪物太弱,没等承受二次施法的全部伤害,就已经全部挂掉了。
看了一眼技能熟练度,练了近一天,腐蚀之箭终于达到4级9965%了,再有不到十分钟便达到满级,等学习了“骨矛”便是离开的时候。
我趁机再为变异魔法做最后的施法极限距离测试。
精神力强弱决定了我的远程导引能力,亦决定着元素便宜的控制能力。以现在的精神属性状态,我勉强可以控制它们在十五米内不脱离掌控。这个距离对于魔法师来说并不安全,也就意味着,我日后要更多的走近战场,去参与近战攻击了。
一个近战法师么?
听起来很酷,但太不安全了!
我的生命值可是只有180点,稍稍被扫到那就有被秒杀的危险。若是多加些体质,或者穿一身防御高的装备,倒是可以尝试一下。可是我终究离不开精神属性,目前也没有更好的办法,我只能期望与日后精神力增长上。
三关通过,三星地图试炼完成度220%。
技能熟练度加成的白光从身上涌起,耳边骤然连续响起几道叮叮叮声响。
查看一下技能面板,几个技能都达到升级条件。腐蚀之箭已经满级,五级的腐蚀之箭,攻击20——25,还不如一阶魔法的二级伤害。
衰弱诅咒:4级,全面降低目标4%的力量、敏捷、精神、体力,技能效果不能叠加。
衰老诅咒:4级,使目标的移动速度、攻击速度、攻击伤害和物理抗性降低8%,持续时间十分钟,技能效果不能叠加。
抗拒火环:2级,攻击20——30,施法范围4米,冷却时间8秒……诅咒技能都在预料之中,效果增强,也只是让我这个亡灵法师更加贴近邪恶罢了。抗拒火环不愧是稀有技能,攻击力增长幅度很大,施法范围也递增了一米,这让我更加安全,关键是冷却时间从原本的10秒直接缩短到8秒,这才是最关键的。
展开“骨矛”技能书,点选学习。
“系统:发现同系基础魔法腐蚀之箭,满足融合条件,是否融合?”
“是!”
连续数天的练习技能,可不就是为了它吗。
“请选择融合方向:1、提升魔法等阶,可增加魔法基础攻击力,成功率100%;2、提升成长上限,维持阶位不变,可增加技能最高等级上限,成功率100%;3、提升技能攻击上限、下限,成功率100%。”
我踌躇了,三条选择都有各自不同的发展方向,按一般思路,肯定是往高处走,选择一、三是必须的。但基础技能被提升为一阶技能,就意味着会存在冷却
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