神领域覆盖范围几乎让林君省去了任何引怪的时间,同时命运骰子这种如果bug一样的装备给了林君无限的练级可能性。
“就算是收集一整套的经验加成装备,估计单比一个命运骰子还是差了很多!”林君点了点头,视线中安杰拉的身影再次出现,林君笑着招了招手,仿若和多年不见的老朋友打招呼一般:“跟着我走,鸟人!”
快速移动怒风神殿的时候,林君的脑海中已经有了详细的数据,以前的等级算上死亡惩罚,同时考虑到连续死亡惩罚的话,那么林君在死亡十次的情况下最多等级下降五级,但是死亡二十次的话,那么等级估计要直接下降个十几级甚至接近二十级,如果死亡三十次以上,那么估计最低也得换算成死亡一次降低一级这种情况了,而按照林君的计算,想要通过怒风神殿中的换血打法,估计自己死上五十次左右也能完成目标,不过如果真的这样打起来,那么还是得储存一定的经验值,因为损失经验值是根据等级升级经验值的比例和固定的死亡惩罚扣除的。
“如果将等级提升到一百七十级的话,应该耗死安杰拉不是问题!”林君自言自语道:“只有更多的经验值才能让等级下降的速度变慢,如果等级掉了太多,那么天赋点和属性点的丢失会让我的伤害越来越低,恶性循环下去会影响整个战局!”
在这段时间内,林君也是逐渐习惯了这种游戏方式,面对圣魔神安杰拉的追杀,很多人认为只需要夺命狂奔罢了,但是林君自己却知道,一百八十级的史诗级boss可不是普通的老虎兔子之类的怪物傻傻的追逐你罢了,安杰拉的攻击手段也是层出不穷,这期间就在这种你追我赶的套路中,林君也是挂了不低于五次,这也幸亏是林君是一个盾战,死亡后复活普通技能刷新cd,开启盾墙和无畏冲锋就是跑,这若是其他的职业,复活后也是无限死亡的可能性。
“这怒风弓手也是一个特殊的存在!”再次回到了怒风神殿后,安杰拉还需要十几秒的时间才能追上,看着那禁地一样的存在,只要进入那个仇恨范围,怒风弓箭手就会出现,面对他们的攻击,就连圣魔神安杰拉也是坚持不住,更别说其他人了,然而林君想到了一个特殊的设定,那就是怒风弓手的伤害,这些弓手竟然能对怪物造成伤害,这在整个游戏的设定上看都是诡异的,如果是这种设定的话那么林君认为自己就算把安杰拉耗死也不需要离开神界了,相反林君回去寻找整个圣轮修斯神域的高级boss,然后把他们一个个引到怒风神殿中,只不过这做法蛋疼无比,太浪费时间,别人是在用几个小时的时候去耗死boss,但是他是用几十天甚至几个月的时候去耗死boss。
“咦?这是什么?”就在安杰拉即将出现在这里,林君已经准备卡位的时候,他突然发现在怒风弓箭手出现的那个地方,在那残破的墙砖之上似乎刻画了些什么,看起来像是文字又像是复杂的图形……(未完待续。)
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