点很多,毕竟相对于刻画好延迟释放,瞬爆更难以察觉,缺点同样的明显,对于低等级的魔法还好说,毕竟低等级的刻画图案并不复杂,一旦上升到了4级魔法的高度,魔法的刻画线路已经变得极其的复杂,这个时候还想瞬爆释放,完全就是强人所难,反正张斌是做不到,只能做到延迟释放,达到瞬发的假象。
也是因为这样的原因,张斌已经很久没练习瞬爆释放了,毕竟华而不实,只能用于低级的魔法,对于张斌来说,目前的主要进攻手段还是4级以上的中级魔法,4级以下的低级魔法已经没有太大的威力,无法承当起战斗主角的设定。
现在情况又变化了,张斌的精神力只是堪堪恢复了不到二十分之一,这样的精神力,使用4级魔法太过于勉强,张斌自然不会孤注一掷,把所有的精神力都释放到1个魔法上,这个时候瞬爆技巧的好处就体现出来,难以防备一气呵成,要知道延迟释放,还需要在刻画好的魔法上附着一点精神力,以达到控制和保持整体魔法刻画不散的情况,瞬爆就不用这样,直接一气呵成,无须控制,达到瞬发的效果。
难度也不是一般的大,张斌之前也是渴望着瞬发,认为这是魔法师终究的表现,越是经历的多,张斌发现瞬发越来越鸡肋,真正决定战斗胜负的因素,从来都不是比谁发射的魔法多,而是考验着魔法的理解,如何做到比别人少用魔法,节约魔能少消耗精神力,才会获得胜利,绝不会是因为多发射一个火球,而因此获利取得了胜利。
对于低级魔法的刻画线路,张斌依然没有什么好的办法进行改动,越是低级的魔法,其实改动的空间就越小,想要继续压缩的难度,实在是太大,不过除了改变线路的话,张斌在书籍里又学会了新的思路。
所谓的刻画是非常虚幻的事情,看似是让魔法元素按照规定的路线排列在一起,然后神奇的发生了反应,但是对于为什么发生反应
,反应发生的原理,在魔法修炼界一直以来都是争论点。
有一部分人是认为,刻画的这些线路暗合了某些规律或者说是规则,导致出现了火苗,爆炸,冰冻等现象,实际上这也被证实是对的,很多刻画线路出现在各种魔法里,它们都代表了相同的功能,这也是创造新魔法的一种方式,不是人也是根据既有的公示线路,来架设构造属于自己的魔法。
但是对于为何这种线路会出现这种特征,一直以来都没有出现有力的论证来征服大部分人,对此不少魔法修炼者都在刻苦的研究,经过不断的时间堆积和实验,总算发现了大大小小数百个经典公式,这些公式被发现之后,在经过后人的二次加工创造出了不少变形的公式,能达到相同的效果。
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